Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Новинки CeBIT 2013

На CeBIT 2013 Fujitsu привезла 10"–планшет со встроенным устройством для считывания отпечатков ладоней. дальше »

Новинки CeBIT 2013

4 марта в Ганновере (ФРГ) открылась одна из ведущих мировых выставок компьютерных и коммуникационных технологий CeBIT 2013. дальше »

Главные тренды мобильного рынка

GSM Association назвала несколько факторов, имеющих важнейшее значение для дальнейшего развития мобильной отрасли. Число абонентов мобильной связи в мире достигло 3,2 миллиарда человек: иначе говоря,  почти половина населения мира в настоящее время использует мобильную связь. дальше »

ПК скоро начнут отвоевывать рынок у планшетов

Аналитик компании Citibank заявил, что новое поколение персональных компьютеров, обладающих некоторыми признаками модных нынче планшетов, могут поколебать доминирующие позиции Apple, а заодно и усложнить жизнь другим производителям планшетных компьютеров. дальше »

Количество устройств с Windows Phone выросло на 124% за год

Аналитическое агентство Gartner подвело итоги последнего квартала 2012 года, а также всего минувшего года в мобильной сфере: в мире продолжается тенденция по падению спроса на обычные мобильные телефоны, чья популярность проседает перед растущей дешевизной смартфонов. дальше »

Прибыль HP снизилась на 16%, что даже хуже, чем ожидалось

Достаточно трудно быть ПК–компанией в мире планшетов и смартфонов, но Hewlett–Packard не очень старается себе помочь. дальше »

Cam Caster поможет создавать четкие снимки со смартфона на Windows Phone

Получать четкие фотографии в любых условиях можно и на собственном мобильном телефоне. В этом поможет программа Cam Caster («заклинатель камеры»). дальше »

LEGO представила новое поколение обучающих роботов

LEGO Education представила новую платформу LEGO MINDSTORMS Education EV3, новое поколение роботов для работы в классе. дальше »

LG Tab–Book: планшет с клавиатурой

Идея оснастить планшет аппаратной клавиатурой не нова: на выставке MWC 2013 компания LG Electronics предложила нечто подобное. Ее Tab–Book, работающий под управлением Windows 8, идет с выдвижной пятирядной QWERTY–клавиатурой. дальше »

Исследование «трагедии непричастности»

SMART Technologies заказала независимой консалтинговой компании Filigree Consulting исследование по взаимосвязи между использованием технологий совместной работы (UC&C) и улучшением финансовых показателей компаний. дальше »