Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Acer анонсировала новый смартфон Liquid E1

Компания Acer анонсировала очередную новинку под названием Liquid E1 в семействе своих смартфонов среднего ценового диапазона. дальше »

HTC Mini – «телефон для телефона»

Компания HTC анонсировала новый аксессуар Mini, представляющий собой компактный телефон, предназначенный для работы с большими 5–дюймовыми смартфонами. дальше »

Mozilla представила смартфон на Firefox OS

Количество мобильных операционных систем только растет – и это несмотря на то, что рынок прочно занимают Android и iOS. дальше »

Christie разработала новый бюджетный видеопроцессор для видеостен

Компания Christie разработала новый видеопроцессор для видеостен Christie TVC–700. Процессор способен управлять источниками данных любой степени сложности, утверждают в компании. дальше »

Intel прекратит выпуск материнских плат для настольных компьютеров

Представители Intel заявили, что в течение трёх лет компания планирует закрыть подразделение по выпуску материнских плат для настольных ПК. дальше »

PLAY – игровая платформа для Windows 8 и RT

Microsoft заботится об игровых возможностях своих новых систем, поэтому компания запустила инфраструктуру Microsoft PLAY и приступила к ее наполнению. дальше »

Настольные аудио системы Yamaha для смартфонов и планшетов

Компания Yamaha анонсировала выпуск нескольких новых настольных аудио систем: TSX-132, TSX-B232, MCR-042 и MCR-B142. дальше »

Gigabyte запустила гид по переходу на Windows 8

Компания Gigabyte запустила работу специального раздела официального сайта, предназначенного помочь пользователям осуществить переход с Windows 7 на новую операционную систему Microsoft Windows 8. дальше »

Intel: во всем виноваты планшеты

По данным аналитической компании Garther, чистая прибыль Intel в четвертом квартале прошлого года упала до 2,5 миллиарда долларов, что на 27% меньше, чем за этот же период в 2011 году. дальше »

Число пользователей услуги Apple iCloud превысило 250 миллионов

Число пользователей «облачной» службы превысило 250 миллионов — с октября 2012 года сервис привлек около 60 миллионов новых пользователей, сообщил гендиректор Apple Тим Кук в ходе оглашения итогов первого квартала текущего финансового года. дальше »