Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

LG VuTalk: новая функция корейских смартфонов

Компания LG Electronics USA представила на недавней выставке CES 2013 в Лас–Вегасе возможности своих передовых смартфонов. дальше »

Facebook представил систему поиска по контенту

Социальная сеть Facebook представила поиск по контенту, опубликованному пользователями. Функцию под названием Graph Search («Социальный поиск») глава соцсети Марк Цукерберг представил на конференции 15 января. дальше »

«Кроха–компьютер» Z3ro Pro от компании Xi3

Компания Xi3 представила на недавней выставке CES 2013 микро–компьютер под названием Z3RO Pro Computer, который легко уместится в ладони, обладая размерами 47х123х92 мм. дальше »

Apple уже тестирует новый iPhone с iOS 7

Хотя релиз iOS 6 состоялся лишь осенью прошлого года, в Сети уже появились первые доказательства существования iOS 7, тестирование которой компания Apple проводит на новом iPhone. дальше »

OASIS займется стандартизацией биометрических технологий

Организация развития стандартов структурированной информации (Organization for the Advancement of Structured Information Standards — OASIS) объявила о создании в своем составе комитета по биометрическим технологиям. дальше »

Asus Qube: ТВ–приставка на Google TV

Тайваньская фирма предложила телевизионную приставку, строящуюся на платформе Google TV и оснащенную уникальным интерфейсом. дальше »

Toshiba готовит средство от потери данных

Компания Toshiba суммировала данные собранные более чем с полутора миллионов жестких дисков, установленных на своих ноутбуках и решила поделиться полученной статистикой со всем человечеством. дальше »

Apple проиграла еще один суд о защите авторских прав

Компания Apple нарушила авторские права восьми китайских писателей, из–за чего теперь обязана заплатить штраф согласно решению пекинского суда. дальше »

Новые карты памяти Transcend с защитой от копирования

Компания Transcend представила новые карты формата SD и microSD со встроенной защитой от копирования информации Copy Protection. дальше »

Stellarium: смотреть звездное небо по компьютеру

Любителей понаблюдать за звездами, не вставая из-за компьютера, наверняка заинтересует бесплатное приложение Stellarium, которая показывает 3D-карту звездного неба. дальше »