Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Casetify представила коллекцию уникальных чехлов для красных iPhone 7

Специализирующийся на кастомном дизайне iPhone сайт Casetify представил новые чехлы для красной линейки iPhone 7 и 7 Plus. дальше »

Персонажи Angry Birds стали обучать школьников английскому языку

Rovio Entertainment в сотрудничестве с языковой видео-платформой papagei.com, предлагает серию интерактивных видео-курсов для изучающих английский язык. В качестве учителей выступают известные персонажи из вселенной игры Angry Birds дальше »

Magic Calendar — настенный умный календарь на E-Ink дисплее

Японский дизайнер Кошо Цубои создал по-настоящему полезную вещь - настенный календарь, такой как раньше использовали наши бабушки и дедушки. дальше »

Samsung представила флагманские смартфоны Galaxy S8 и S8 Plus

Galaxy Samsung S8 и S8 Plus являются сильными соперниками, но с 10-летним юбилеем iPhone от Apple фанаты гаджетов могут остановиться до обновления. дальше »

В апреле IKEA выпустит линейку приборов «умного» освещения

Из всех продуктов домашней автоматизации, «умное освещение», часто имеет наибольшую востребованность. Ведь кто не захочет выключить свет своего дома из постели перед сном ночью или дать команду автоматически включить свет, когда вернется домой? дальше »

Corsair выпускает первый игровой компьютер

Недавно компания Corsair, известная своими компонентами для ПК, анонсировала свой первый игровой компьютер с интересным дизайном. не хочет, чтобы вы разбирали ее новую машину. Corsair's first gaming desktop isn't for tinkerers The company, best known for its PC components, doesn't want you taking apart its new machine. дальше »

Polycom анонсировала новую видеокамеру EagleEye Director II

Компания Polycom выпустила камеру EagleEye Director II для конференц-залов, автоматически настраивающую фокус. дальше »

Android-смартфоны Nokia появятся на рынке США

Почти месяц назад компания HMD анонсировала свои первые Android-смартфоны Nokia, которые появятся в продаже на европейском во втором квартале текущего года. дальше »

Компания AOC выпустила 4K IPS монитор

Компания AOC расширила свой модельный ряд игровых мониторов AGON, выпустив дисплей с матрицей IPS разрешением 4K. дальше »

Sony Mobile анонсировала бюджетный фаблет Xperia L1

Новый смартфон Sony Xperia L1, являющийся модели преемником модели Xperia L, поступит в продажу в апреле. дальше »