Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Эрик Шмидт: Google становится аппаратной компанией

На недавно прошедшей конференции Google I/O было заявлено, что компании явно недостаточно нынешнего уровня распространения ее сервисов и она стремится к расширению сферы своего влияния уже как аппаратного производителя. дальше »

В Минске начал работу первый бизнес-акселератор IT-проектов

Исполнительный директор управляющей компании-акселератора Avi investment company сообщил, что в Минске в июле начал работу первый в Беларуси бизнес-акселератор, созданный по западной схеме. дальше »

Apple получила патент на «сигнализацию» для iГаджетов

Компания Apple запатентовала «противоугонную» систему для всех "яблочных" устройств, которая поможет избежать кражи iдевайса. дальше »

Создана система управления виртуальными объектами в трехмерном пространстве

Исследователская группа из Университете Цукубы (Япония) продемонстрировали экспериментальный комплекс, позволяющий манипулировать виртуальными блоками на экране на основе распознавания движений рук и пальцев в воздухе по видео. дальше »

Мультимедийный ридер effire ColorBook TR702A на Android 4.0

На российском рынке мобильных устройств появилась новая электронная книга effire ColorBook TR702A, представленная компанией «Порталюкс». Работой ридера управляет четвертая версия ОС Android. дальше »

Классические аркады для мобильных от Nokia и Namco Bandai

Nokia в партнерстве с Namco Bandai Games портирует почти две дюжины игр на мобильные телефоны серии Asha с сенсорными экранами. дальше »

Прямая 3D трансляция хирургического конгресса

Ежегодно хирурги Германии собираются на конгресс, организованный Немецким хирургическим обществом (DGCH). Этот конгресс посвящен передовым достижениям в научно-исследовательской работе, а также новым разработкам в области медицинской техники и важности их применения при хирургических вмешательствах. дальше »

Nexus Q с NFC: новый медиаплеер Google

Google продемонстрировал новый медиаплеер на платформе Android с поддержкой NFC, который он описывает как "первое в мире социальное потоковое устройство". дальше »

Создание искусственной печени при помощи 3D-печати

Специалисты из Пенсильванского университета, обнаружили, создав матрицу для кровеносных сосудов, что 3D-шаблоны из сахара могут помочь вырастить искусственные внутренние органы с кровеносными сосудами. дальше »

Информация на триллион долларов

Корпорация Symantec объявила, что согласно результатам опроса о состоянии информации State of Information Survey, информационные активы по всему миру ежегодно обходятся бизнесменам в сумму 1,1 триллиона долларов США. дальше »