Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Стив Балмер: Microsoft не оставит от Apple камня на камне

На Международной конференции Торонто гендиректор Microsoft провозгласил новую эру для своей компании, заявив, что благодаря планшету Surface Microsoft превзойдет Apple. дальше »

Компания Jolla из бывших сотрудников Nokia продолжит развитие MeeGo

В Финляндии появилась новая коммерческая компания — Jolla Ltd., — которая сформирована бывшими сотрудниками Nokia и займется дальнейшим развитием свободной мобильной платформы MeeGo. дальше »

Почему стоит выбирать облачные технологии?

О том, что из себя представляют эти «таинственные» облачные технологии и чем они полезны для пользователей, мы беседуем с преподавателем Учебного центра ЗАО „Penkių kontinentų komunikacijų centras“ Паулюсом Завяловасом. дальше »

Изобретена «глушилка» для любителей позвонить за рулем

Индийские ученые разработали новую технологию, которая будет препятствовать совершению водителями звонков во время движения. дальше »

Hewlett-Packard запатентовала прозрачные дисплеи

Управление США по патентам и торговым маркам (USPTO) выдало компании Hewlett-Packard патент на экраны ThruScreen для электронных устройств. дальше »

ТОП 500: лидеры в производстве суперкомпьютеров

В июньской версии Топ-500 суперкомпьютер K Computer уступил первенство американской системе Sequoia. дальше »

Продажи планшетов опередят ПК к 2016 году

Планшеты могут стать достаточно дешёвыми, чтобы пользователям не приходилось обращаться к единственному устройству. Владелец может иметь несколько планшетов, оставляя их в тех помещениях дома, где они наиболее востребованы. дальше »

Русская страница Wikipedia закрывается в знак протеста

Википедия на русском языке 10 июля будет закрыта по решению сообщества в знак протеста против предлагаемых поправок к закону «Об информации» дальше »

Инициатива Nvidia Kai

В этом году будут выпущены бюджетные Android-коммуникаторы на четырехъядерной процессорной платформе Nvidia Tegra. дальше »

Путь Android 4.1 (Jelly Bean) на Ваш смартфон

Не смотря на то, что выпуск новой версии операционной системы Google, Android 4.1 (Jelly Bean) запланирован на конец этого месяца, задержки между временем выпуска ОС и тем, когда Вы сможете воспользоваться ею на Вашем устройстве, не избежать. дальше »