Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Официальный старт Китайско-Белорусского индустриального парка

Китайско-Белорусский индустриальный парк будет создан в Смолевичском районе Минской области особой экономической зоны. Территория парка составит 8 тыс. 48 га, на ней в течение 50 лет будет действовать специальный правовой режим. дальше »

Эра говорящих плакатов

На прошедшей в этом году ярмарке Drupa в Дюссельдорфе Институт печатных и медиа технологий при Технологическом университете города Хемница продемонстрировал печатные бумажные громкоговорители. дальше »

Sony разработала 9,9-дюймовую гибкую OLED панель

На завершившейся недавно в Бостоне выставке SID 2012 Sony объявила о создании 9,9-дюймовой гибкой OLED панели. дальше »

Установлен рекорд непрерывной игры на планшетах

24 часа непрерывной компьютерной игры - уже не предел. Сессия непрерывной игры на планшетах попала в Книгу рекордов Гиннесса. дальше »

HP помогла клиентам перейти на облачные технологии

НР объявила о том, что многие современные организации уже успели оценить потенциальные возможности облачных сред. Что им действительно нужно сегодня, так это практичный пошаговый план перехода на облачные технологии и надежная стратегия поддержки этих новых инфраструктур. дальше »

В первом игровом планшете Wikipad будет установлен процессор NVIDIA Tegra 3

На проходящем в Лос-Анджелесе игровом мероприятии Е3 компания Wikipad продемонстрировала свой планшетный компьютер, который сами разработчики называют первым в мире планшетом для игр. дальше »

Создатель Linux получил технологическую Премию тысячелетия

Линус Торвальдс стал обладателем Премии тысячелетия в области технологий (Millennium Technology Prize 2012). Он разделил приз с японским ученым Синъя Яманакой. дальше »

IT-сообщество просит Президента Украины защитить национальную IT-индустрию и подписать два закона

А именно Закон Украины «О государственной поддержке развития индустрии программной продукции» и Закон «О внесении изменений в раздел ХХ "Переходные положения" Налогового кодекса Украины относительно особенностей налогообложения субъектов индустрии программной продукции". дальше »

Продажи серверов Cisco выросли

По данным исследовательской компании Gather, продажи серверов в первом квартале 2012 года оказались ниже, чем ожидалось. Всего в первом квартале было продано 2,35 млн серверов, что на 1,5% превышает показатель первого квартала 2011 года. дальше »

Orange выпускает первый смартфон с процессором Intel

Начало поставок первого европейского Intel-смартфона запланировано на 6 июня (пока только для клиентов оператора мобильной связи Orange в Великобритании и чуть позже во Франции). дальше »