Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Робопылесос Cocorobo Sharp избегает препятствий

...но при этом завязывает небольшой разговор на китайском, японском и английском языках. дальше »

Автомобили Google без водителей пустили на дороги

Невада стала первым штатом США, администрация которого выпустила автомобили Google с автономным управлением на дороги общего пользования. дальше »

Нидерланды приняли закон о сетевом нейтралитете

В этот вторник, 8 мая 2012 года парламент Нидерландов утвердил новый Акт о телекоммуникациях с поправками о сетевом нейтралитете. дальше »

Квартальный доход Cisco второй раз подряд достиг рекордной отметки

За квартал, окончившийся 28 апреля, оборот Cisco Systems стал рекордным — 11,6 млрд долл., что на 6,6% больше, чем за тот же период предыдущего года. дальше »

Oracle не получит от Google миллиардную компенсацию

Коллегия присяжных американского суда Сан-Франциско установила, что Google нарушил авторские права компании Oracle при использовании разработанного ею языка программирования Java. дальше »

Ubuntu превращает смартфоны в полнофункциональный настольный ПК

В каждом двухъядерном телефоне есть компьютер, который «пытается выйти из него». Воспользовавшись последними достижениями в создании мобильных процессоров, компания Canonical собирается выпустить Ubuntu для Android. дальше »

Samsung Galaxy Player 4.2 поступает в продажу

Корпорация Samsung Electronics объявила о выходе плеера Galaxy Player 4.2, который был впервые представлен в феврале в рамках мероприятия MWC 2012. Сначала гаджет появится на южнокорейском рынке, после чего начнется развертывание продаж на территории США и Европы. дальше »

Начались поставки пластиковых «электробумажных» дисплеев

Недавно LG Display, ведущий производитель тонкопленочных транзисторов для жидкокристаллических дисплеев, объявила о начале массового производства первых в мире пластиковых бумагоподобных экранов. дальше »

От экрана к экрану или эпоха телевизоров еще продолжится

Nielsen: В 2011 г. число американских семей, владеющих телевизором, выросло на 8 млн по сравнению с 2010 г. дальше »

HP готовит к выпуску планшет на Windows 8

Представители компании HP сообщили о планах выпустить собственный планшет под управлением операционной системы Windows 8. дальше »