Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Google планирует открыть онлайн-магазин планшетов

The Wall Street Journal опубликовал интересную информацию о намерении корпорации Google открыть собственный интернет-магазин планшетов. дальше »

MacBook Pro готовят к обновлению

По информации тайваньского портала Digitimes, уже в апреле Apple начнёт производить новые 15-дюймовые MacBook Pro. дальше »

Флагман унифицированных коммуникаций

Новый флагманский продукт компании RADVISION SCOPIA XT5000 — первая и пока единственная на рынке видео-конференц-система, одновременную поддерживающая два полномасштабных видеоканала 1080p/60 fps, HD-аудио, протокол H.264 High Profile, технологию Scalable Video Coding (SVC) и «мультитач»-возможности для iPad. дальше »

Google открыла в Лондоне центр для IT-предпринимателей

В восточном районе Лондона TechCity, который задумывался как аналог Кремниевой долины, в четверг состоялось открытие Campus London, говорится в заявлении Google. Семиэтажное здание оборудовано под ежедневную работу стартаперов, совещания и деловые встречи. По словам компании, офис уже занят на 90%. дальше »

Двуногий робот Hume сможет бегать по пересеченной местности не хуже человека

Создатели робота Hume утверждают, что он сможет бегать на двух ногах с большой скоростью по пересеченной местности подобно человеку. дальше »

В отелях Hyatt Hotels Corporation появится виртуальный консьерж

Чтобы соответствовать ожиданиям «продвинутых» путешественников, сеть отелей Hyatt Hotels Corporation готовится ввести в эксплуатацию сервис под названием «виртуальный консьерж». дальше »

Double Vision: просмотр онлайн-видео без отрыва от работы

Хотите просматривать онлайн-видео без отрыва от работы на компьютере? Нет ничего проще: установите программу Double Vision — и вам не придется жертвовать свободным пространством монитора, выбирая между окном активного приложения и браузером. дальше »

Созданы гибкие дисплеи для портативных устройств

Японская промышленная группа TRADIM, в которую входят такие компании, как NEC, Sharp и Hitachi, объявила о разработке гибких дисплеев на основе рулонной технологии (roll–to–roll, R2R). дальше »

Рынок телевизоров впервые в истории уйдет в минус

По прогнозам компании IHS iSuppli, впервые за всю историю рынка телевизоров поставки этих устройств будут снижены по итогам нынешнего года. дальше »

Эти неугомонные японцы...

Неугомонные японцы продолжают разрабатывать и внедрять все новые и новые технологии в розничной торговле дальше »