Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Прогноз состояния рынка приставок STB

Аналитическое агентство J’Son & Partners опубликовало отчет и прогноз по рынку телеприставок для цифрового телевидения (STB). дальше »

Большой экран телефона - мода или необходимость?

Новые смартфоны с большими дисплеями выглядят просто глупо, утверждает вице-президент Nokia Никлас Савандер дальше »

Разработан сенсорный экран с направленной обратной связью

Компания NEC совместно с исследователями из Токийского технологического института (Япония) продемонстрировала образец сенсорного дисплея со сдвигающейся лицевой панелью. дальше »

Google Deep Shot "подружит" все экраны

Новый патент, который, по сообщению Patentbolt, зарегистрирован Google, свяжет экраны всех устройств и аппаратов в единую экосистему, управляемую при помощи мобильного телефона. дальше »

Sony встроит в смартфоны датчики отпечатков пальцев

Sony предлагает использовать смартфоны для сканирования отпечатков пальцев посредством сенсорного экрана устройства. дальше »

В HP считают, что сенсорные экраны не подходят для B2B сектора

Представители HP в интервью сайту IT PRO указали на то, что решения для корпоративного сектора не спешат переходить на использование сенсорных экранов, поскольку они не только повышают стоимость компьютеров, но и не обеспечивают необходимой точности позиционирования. дальше »

Реклама в мобильных приложениях "убивает" аккумулятор

Группа независимых исследователей провела анализ многих популярных бесплатных мобильных приложений и выяснила, что многие из них содержат избыток рекламы, что крайне негативно сказывается на продолжительности работы устройства от аккумулятора. дальше »

Индустриальные карты памяти microSDHC от Transcend

Компания Transcend Information представила новые индустриальные решения – продвинутые карты памяти стандарта microSDHC, которые могут работать в широком диапазоне температур окружающей среды, обладая отличной долговременной стабильностью. дальше »

Компания НТС начала борьбу с прошивками

Аппаратная блокировка новых моделей смартфонов НТС 2010 года рождения не стала надежным препятствием для установки сторонних прошивок. Но самые последние модели все-таки усилили свою неприкосновенность – такова стратегия компании НТС. дальше »

4K Blu-ray плеер Philips

Компания Philips, вслед за Sony, предлагает покупателям обзавестись дисковыми плеерами для своих будущих телевизоров и проекторов с поддержкой разрешения 4К. дальше »