Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

В сети T–mobile будут идентифицировать по голосу

В сети T–mobile будет применяться решение Nuance Vocal Password, которое точно будет идентифицировать потребителя. Голосовой пароль будет использоваться в точках продаж и в сотовой сети для подтверждению платежей и информировании об изменении баланса счета. дальше »

British Telecom обвиняет Google в нарушении 6 патентов, затрагивающих платформу Android

Крупнейшая в Великобритании телекоммуникационная компания British Telecom (BT) подала иск против Google в окружной суд штата Делавэр (США) с обвинением в нарушении 6 патентов, зарегистрированных BT на территории США. дальше »

Microsoft присмотрелась к мобильному бизнесу Nokia

Аналитики датского банка Danske Bank выдвинули весьма смелый прогноз, будто бы компания Nokia избавится от производства мобильных телефонов, продав его нынешнего партнеру Microsoft. дальше »

Лидеры IT объявили об участии в проекте oVirt

Компании Canonical, Cisco, IBM, Intel, NetApp, Red Hat и SUSE объявили об объединении усилий в плане продвижения и разработки открытого проекта oVirt, в рамках которого развиваются технологии по обеспечению управления системами виртуализации. дальше »

Объявлен конкурс на лучшую игру для Windows Phone

Компания Microsoft объявляет конкурс на разработку лучшей игры для Windows Phone для мобильных устройств в дополнении к играм для Xbox 360. Главный приз - $100000 наличными! дальше »

Dell решила завязать с нетбуками

Растущий спрос на планшеты вынуждает даже ведущие компании сворачивать выпуск нетбуков, изменять концепцию производства и искать новые ниши на рынке. дальше »

PRADA и LG выпустили новый смартфон

Компании PRADA и LG объявлили о совместном выпуске смартфоне PRADA от LG 3.0. Это уже третья модель, созданная в результате партнерства этих двух компаний. дальше »

Приложение помогает зрителям делать покупки во время просмотра телевизионных программ

Если Вы ищете платье, которое видели во время популярного телешоу или майку, которой заинтересовались во время демонстрации по телевидению футбольного матча, то специальное приложение IPad может помочь вам в этом. дальше »

Мультиэкранные домашние видеоразвлечения становятся реальностью

Появление технологий подключения и таких стандартов, как Transcoding, DLNA, Wi-Fi, MoCA и Powerline Networking стали основой для распространения мультиэкранных домашних развлечений. дальше »

"Однорукий бандит" в iPhone для самых маленьких

Ваш ребенок азартен уже с малых лет? Тогда вам пригодится одно из приложений для iPhone, которое мы нашли в App Store. дальше »