Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Каким будет новый телевизор от Apple

Выступая на конференции «Ignition: Future of Media», аналитик компании Piper Jaffray Джин Мюнстер заявил, что будущее устройство Apple будет представлять собой полноценный HD–телевизор, а не телеприставку. дальше »

ARROWS Kiss F–03D – Android–смартфон для девушек

Компания Fujitsu выпускает на японский рынок смартфон ARROWS Kiss F–03D, работающий под управлением операционной системы Android 2.3, целевой аудиторией которого станут девушки в возрасте от 20 до 30 лет. дальше »

Игровая система PC Koubou

Производитель персональных компьютеров PC Koubou представил на рынке Японии очередную игровую систему. Новинка обозначена кодом Amphis BTO GSX210iCi7EXGQSLI TYPE–SRXX. дальше »

NEC выпустит новый дисплей для цифровых рекламно–информационных систем

Компания NEC Display Solutions Europe анонсировала выпуск 46–дюймового ЖК–дисплея MultiSync X462HB, предназначенного для эксплуатации в средах с повышенной внешней освещенностью, таких как вестибюли, места большого скопления людей, системы наружной установки и рестораны быстрого обслуживания. дальше »

hiPhone 5 уже «продается» в Китае

Несмотря на то, что новое поколение смартфонов iPhone (пятое по счету) еще не было представлено, китайские умельцы уже запустили в продажу копию грядущего коммуникатора. дальше »

Система управления кино–контентом Christie

Компания Christie начала выпуск Avias–TMS, новой системы управления кинотеатральным контентом (Theater Management System – TMS). дальше »

Предложена концепция стеклянных клавиатуры и мыши

Участники проекта Product Design собирают средства для начала коммерческого производства компьютерной мыши и клавиатуры со стеклянной поверхностью. дальше »

Рост продаж 3D телевизоров

Во все мире продолжается рост продаж 3D телевизоров, несмотря на некоторые предубеждения и опасения. В третьем квартале текущего года 3D ЖК телевизоров было продано на 27% больше, в сравнении с аналогичным периодом прошлого года. дальше »

HTC выпустит четырехъядерный планшет

Forbes: тайваньская корпорация HTC планирует представить свой новый четырехъядерный планшет уже в феврале будущего года. дальше »

IGZO — новый дисплей для iPad 3

С приближением даты анонса нового планшетника Apple, нам пора привыкать к обилию взаимно противоречащих друг другу слухов. Берутся они в основном из тех уст, которым не терпится попасть в прессу, выкатившись на крайне популярной теме. дальше »