Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Планшет Huawei MediaPad M3 уже доступен в Европе

В рамках берлинской выставки IFA 2016 Huawei продемонстрировала новый мощный планшет MediaPad M3, выполненный в металлическом корпусе. дальше »

Белорусские стартаперы представили в Минске свои разработки

В Минске стартаперы представили белорусским менторам и бизнесменам свои передовые идеи и технологии в сфере интернета вещей. дальше »

Vkworld T1 Plus Kratos вышел с Free VR–упаковкой

Производители смартфона Vkworld T1 Plus Kratos выпустил смартфон со стильным дизайном, дополнив его интересной VR–упаковкой. дальше »

В Китае скоро выйдет смартфон ZTE BA611T

Новый смартфон в настоящее время проходит сертификацию в Китае. За его основу взята модель ZTE Blade A610 – в нее добавили сканер отпечатков пальцев, оснастили другим процессором, а еще подготовили три версии с увеличенным объемом памяти. дальше »

ViewSonic выпустил новый монитор с аппаратной калибровкой

Монитор ViewSonic VP2468 обеспечивает точность цветопередачи на профессиональном уровне с помощью таких функций как 14-разрядная таблица 3D LUT, настройка цветов по шести осям и обработка цвета дальше »

Sony ищет «более агрессивный» проект, чем Pokemon Go

Что же может быть более заразным, чем Pokemon Go? дальше »

С 4 октября можно будет оформить предзаказы на смартфоны Google Pixel и Pixel XL

Согласно информации надежного источника, новые аппараты Pixel and Pixel XL будут официально представлены 4 октября, и, возможно, в этот же день, откроются предварительные заказы на них. дальше »

Появились первые умные часы от Philips

На недавней выставке IFA 2016 компания Philips запустила линейку умных гаджетов Personal Health Program, среди которых – весы и часы, способные информировать владельца о состоянии его здоровья. дальше »

Apple признала первую проблему с iPhone 7

Хотя Apple представила новые iPhone 7 и 7 Plus совсем недавно, меньше чем через сутки ей пришлось признала первую проблему с новинками. Оказывается, красивые смартфоны в новом цветовом решении «черный оникс» очень легко поцарапать. дальше »

Niantic выпускает браслет Pokemon Go Plus

Pokémon GO Plus – это небольшое устройство, которое позволит играть в Pokémon GO, даже когда пользователь находиться в движении и не смотрит в свой смартфон. Устройство присоединяется к смартфону через Bluetooth с низким энергопотреблением и уведомляет игрока о важных событиях в игре. дальше »