Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Смарт–часы с круглым дисплеем обзавелись клавиатурой SnapKeys

На недавно прошедщей конференции для разработчиков I/O 2016 компания Google анонсировала новую версию операционной системы для смарт–часов Android Wear 2.0, объявив о поддержке сторонних клавиатур. дальше »

Мини–компьютер Morefine M1s под управлением полноценной Windows 10

Morefine M1s –– это мини ПК с предустановленной Windows 10, оснащенный новым процессором Intel Cherry Trail T3, с технологией X5 Z8300 1.84 ГГц чипом предоставляющей эффективную работу при одновременном снижении нагрева и потери мощности. дальше »

Gigabyte выпустила компактную видеокарту GeForce GTX 1070 Mini ITX OC

Компания Gigabyte представила компактную версию видеокарты на основе NVIDIA GeForce GTX 1070. дальше »

Microsoft может ввести платную подписку на Windows 10

Пользователи последних тестовых сборок Windows 10 Insider Preview обнаружили файл, который содержит отсылки к новому способу распространения операционной системы. дальше »

Tentacle Wars – захватывающая стратегия на Google Play

Tentacle Wars (Война щупальцев) – увлекательная одиночная игра на андроид в жанре стратегии. Вас ждет большое количество миссии в мире нейронов, клеток и ДНК с хорошей графикой и уникальными саундтреками. дальше »

Buro выпустила 2 модели беспроводных зарядных устройств

Компания Buro представила беспроводные зарядные устройства, которые совместимы с планшетами, смартфонами и аксессуарами стандарта Qi. дальше »

Microsoft прекратит производство Surface 3

Дебютировавший в апреле прошлого года планшет Surface 3 является входным билетом в клуб любителей планшетных компьютеров Microsoft, ведь он стоит дешевле любой модели серий Surface Pro 3 и Surface Pro 4. дальше »

Бюджетный смартфон Lenovo Vibe C2 выйдет под брендом Moto E

На европейский рынок смартфон будет поставляться под брендом Moto, который находится в собственности Lenovo. Модель получит название Moto E (2016). дальше »

В Индии начались поставки смартфона Freedom 251 всего за $4

О предстоящем выпуске компанией Ringing Bells сверхдешевого смартфона Freedom 251 в Индии смартфоне стало известно еще в феврале этого года. У этого чуда индийской инженерной мысли была одно, но очень значимое преимущество — сверхнизкая цена. Всего 4 доллара! дальше »

В июле в продажу поступит камера TG–Tracker от Olympus

Компания Olympus обновила свою линейку защищённых камер новой моделью Stylus Tough TG–Tracker с прочным корпусом, которая может выступать в роли экшн–камеры. дальше »