Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Solar Shtick выпустила блокнот на солнечных батареях

Американская компания Solar Shtick анонсировала необычное устройство Powerbook в виде блокнота, который оснащен солнечными батареями и способен заряжать гаджеты. дальше »

Инженеры Колумбийского Университета создали автономную видеокамеру

Специалисты школы инженерных и прикладных наук Колумбийского университета хотят создать первую в мире камеру без внешнего источника питания, которой для работы не нужен аккумулятор. дальше »

Новая модель ридера Amazon Kindle стала тоньше и легче, а цена осталась той же – $80

Компания Amazon представила новую электронную книгу Kindle. Новинка тоньше и легче моделей предыдущего поколения, причем она располагает дополнительными функциями. дальше »

Следующие смарт–часы Samsung получат название Solis

В настоящее время в портфолио компании Samsung есть серия смарт–часов под названием Gear, представленная несколькими моделями как с прямоугольным, так и с классическим «часовым» круглым дисплеем. Однако, как стало известно, корейский производитель работает над новой линейкой умных часов. дальше »

Foxconn займётся реструктуризацией Sharp в ближайщее время

Юридические процедуры, связанные с приобретением двух третей Sharp компанией Foxconn, завершатся в текущем месяце. дальше »

Началось массовое производство iPhone 7

Компания Apple начнет массовое производство iPhone 7 и iPhone 7 Plus в июне, запланировав дату выхода смартфонов, скорее всего, до конца сентября 2016 года. дальше »

Китайцы обвинили Apple в плагиате, требуя остановить продажи iPhone

Малоизвестная китайская компания, которая выпускает смартфоны под брендом 100+, обвинила Apple в плагиате на ее модель 100C. Якобы американская компания скопировала у нее дизайн для своих флагманов iPhone 6 и iPhone 6 Plus. дальше »

Axis анонсировала интеллектуальные кубические камеры серии AXIS M10

Компания Axis представила 3 новые модели кубических камер серии AXIS M10 — AXIS M1065–LW, AXIS M1065–L и AXIS M1045–LW. дальше »

Meizu выпустила новый бюджетный смартфон M3s mini

Очередная новинка китайской компании Meizu M3s mini – улучшенная версия смартфонов Meizu M3 на ОС Android. дальше »

Warp Shift: не отпускайте маленьких по лесу гулять

Warp Shift – красочная игра головоломка которая будет перемещать вас сквозь время и пространство. В этой игре вы попадете в таинственный мир, где будете помогать девочке Фэй и ее спутнику вернуться домой, обходя многочисленные ловушки и проходя различные испытания. дальше »