Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

AMD раскрыла характеристики Polaris 10, Polaris 11 и первый тест RX-480

На выставке E3 2016, которая проходит 14-16 июня в Лос-Анджелесе, компания AMD подтвердила характеристики графических процессоров Polaris 10 и Polaris 11, также известных под кодовыми названиями Ellesmere и Baffin. дальше »

Фонд свободного ПО сертифицировал 3D-принтер LulzBot TAZ 6

Фонд Свободного ПО объявил о присвоении сертификата Respect Your Freedom 3D-принтеру LulzBot TAZ 6. дальше »

Соцсеть LinkedIn стала самым крупным корпоративным приобретением Microsoft

В понедельник Microsoft согласовала покупку соцсети LinkedIn за $26,2 млрд, что стало крупнейшей корпоративной сделкой в истории этой компании. дальше »

Amazon выпустила планшет Fire HD 10 в металлическом корпусе

Компания Amazon выпустила новую версию планшета Fire HD 10, который отличается от оригинальной модели своим металлическим корпусом и большим объемом памяти. дальше »

«Сокровища Пиратов» для юного короля

Игра «Сокровища пиратов» разработана компанией OrangeApps Games и традиционно выполнена в жанре «три в ряд». дальше »

MSI создаёт мобильную VR систему

В ходе выставки Computex в Тайбэе компания MSI представила рюкзак-ПК, который позволит насладиться всеми прелестями виртуальной реальности, не боясь запутаться в проводах. дальше »

Google закрыла восемь критических уязвимостей в Mediaserver

Опубликованный 6 июня очередной бюллетень по безопасности Android традиционно устраняет опасную уязвимость в Mediaserver, а также содержит шесть заплат для критических брешей в разных драйверах производства Qualcomm. дальше »

Micromax анонсировала планшет начального уровня Canvas Tab P701

Индийская компания Micromax представила бюджетный планшет Canvas Tab P701 с возможностью подключения 4G и голосовой связи. дальше »

Intel представила новое семейство процессоров

Компания Intel представила Intel Xeon E7 v4 – новое семейство процессоров для задач анализа данных в режиме реального времени. дальше »

Смартфоны HTC смогут обновиться до Android N

Компания HTC объявила о том, что ряд ее устройств получит возможность обновиться до новейшей операционной системы Android N. дальше »