Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Новинка: носимый контроллер–клавиатура Tap Strap

Беспроводной контроллер–клавиатура Tap Strap носится на руке, устройство аналогично концепции носимой мыши AirMouse и перчаток управления жестами Gest. дальше »

Microsoft может продать бренд Nokia

Microsoft Corp. может продать бренд Nokia тайваньской компании Foxconn. дальше »

Компания Citizen выпустила новый мобильный принтер

Новый принтер CMP–40L позиционируется для использования в логистике, индустрии гостеприимства и развлечений, на транспорте и службами контроля правопорядка. дальше »

Детские смартчасы Hipo A1 с GPS и GSM появились в продаже

На рынке смартфонов китайцы уже освоились и чувствуют себя вполне уверенно, пора покорять новые рубежи. Например, смартчасы, а еще лучше — смартчасы для детей. дальше »

Поток инвестиций в израильский хайтек ослабевает

Общий объем инвестиций в сферу высоких технологий в Израиле составил в первом квартале этого года 25,5 млрд долларов – по сравнению с 27,7 млрд в четвертом квартале 2015 года. дальше »

Samsung выпускает microSD карту EVO ёмкостью 256 Гб

Компания Samsung анонсировала microSD карту EVO ёмкостью 256 ГБ. дальше »

Ультратонкая E–кожа или дисплей на ладони

Группа японских учёных под руководством профессора Такао Сомея создала исключительно тонкий и гибкий дисплей, состоящий из полимерных светодиодов (PLED) и органических фотодетекторов (OPD). дальше »

Nokia OZO – новая камера виртуальной реальности

Профессиональную камеру виртуальной реальности Nokia OZO, представленную летом прошлого года, уже можно приобрести за 60 тысяч долларов. дальше »

Razer Turret: клавиатура для удобной работы на коленях

Компания Razer выпустила специальную беспроводную клавиатуру с мышкой для работы на коленях. дальше »

Отныне смартфон можно будет заряжать от костра

Недавно было представлено устройство под названием FlameStower, которое позволит зарядить смартфон, смарт-часы, планшет и другие гаджеты от костра или туристической горелки. дальше »