Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Cтанет ли фанат айфонов покупать второй телефон iPhone SE?

Компания Apple в своей штаб–квартире в Купертино (США) провела презентацию новых продуктов, в том числе бюджетного смартфона iPhone SE. дальше »

В октябре Sony выпустит шлемы виртуальной реальности PlayStation VR

Компания Sony в ходе конференции Game Developer Conference в Сан-Франциско объявила цену и дату начала продаж шлема виртуальной реальности PlayStation VR. дальше »

Sony выпустила смарт–наушник Xperia Ear

Вместе с новой линейкой смартфонов Xperia X на недавней выставке MWC 2016, японская компания Sony позаботилась и о смарт–наушнике Xperia Ear. дальше »

Vernee Apollo: сверхмощный смартфон нового бренда

Во время конференции компании MediaTek появились сообщения о новой компании Verneе, которая начнет свой путь на рынке смартфонов. дальше »

NVIDIA GameWorks 3.1 сделает компьютерные игры ещё реалистичнее

NVIDIA продолжает активно развивать программу GameWorks – инициативу, направленную на разработку визуальных эффектов в играх и создание инструментов для разработчиков, позволяющих быстро и легко внедрять инновации в новые проекты. дальше »

Тенденции CeBIT 2016

Крупнейшая в мире выставка компьютерных и коммуникационных технологий CeBIT 2016 продолжает свою работу в Ганновере. дальше »

Samsung выпустила V–NAND SSD ёмкостью 15 ТБ

Компания Samsung выпустила крупнейший в мире твердотельный накопитель ёмкостью 15 ТБ в форм–факторе 2.5”. дальше »

Выпущен клон эффектного женского смартфона Meitu V4

Meitu V4 – китайский смартфон для женщин с эффектным дизайном, с двумя камерами по 21 Мп, качественным AMOLED дисплеем и неплохим железом среднего класса. дальше »

AMD представила прототип мощного игрового мини–ПК

Компания AMD представила на выставке Е3 необычную компактную платформу под названием Project Quantum, которая предназначена для геймеров. дальше »

Чипсет MediaTek Helio X30 будет конкурировать с решениями Samsung и Qualcomm

Тайваньская компания Mediatek, известный производитель мобильных чипсетов как для бюджетных смартфонов, так и для продуктов среднего уровня. дальше »