Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

В Барселоне стартовала Mobile World Congress 2016

22 февраля в Барселоне (Испания) состоялось открытие Mobile World Congress 2016 – самого ожидаемого мероприятия на рынке мобильных технологий. дальше »

Archos расширила линейку планшетов Oxygen

Французская компания Archos представит на Mobile World Congress 2016 три новых планшета: 70 Oxygen, 80 Oxygen, 101b Oxygen под управлением новейшей операционной системы Android 6.0 Marshmallow. дальше »

NVIDIA готовит видеокарту GeForce GTX 950 SE

Компания NVIDIA планирует удивить рынок видеокарт, представив новый ускоритель, близкий к нынешнему 140–долларовому GeForce GTX 950. дальше »

Зачем Apple зарегистрировала бренд «AirPods» ?

Вероятность появления беспроводных наушников от Apple растёт. дальше »

Samsung представила процессор Exynos 7 Octa 7870

Перспективы Samsung полностью перейти на собственные процессоры для смартфонов становятся все более реальными. дальше »

Microsoft представила Lumia 650 на базе Windows 10

Microsoft официально представила долгожданный смартфон Lumia 650, слухи о котором ходили на протяжении последних месяцев. дальше »

Готовится выпуск международной версии смартфона Huawei Enjoy 5

После выпуска в 2015 году бюджетного смартфона Enjoy 5, ориентированного на китайский рынок, компания Huawei представила новую версию этого аппарата. дальше »

Nokia вскоре может вернуться в Финляндию

В Сети появилась информация о том, что бренд Nokia вскоре может вновь стать финским. На данный момент представители компании проводят переговоры с Bittium по вопросам возможного объединения. дальше »

Испанская bq готовит первый планшет под управлением Ubuntu

4 февраля компания Canonical объявила о появлении у Ubuntu первого так называемого «конвергентного устройства» с её европейским партнёром bq. Это стало возможным благодаря анонсу планшета Aquaris M10 Ubuntu Edition. дальше »

Новая игра серии Far Cry: как выжить в каменном веке

Серия Far Cry Ubisoft, подарившая фанатам приключения в тропиках и в Гималаях, на этот раз перенесет их туда, где борьба за выживание станет напряженной как никогда. дальше »