Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Процессор Qualcomm Snapdragon Wear 2100 для будущего поколения носимой электроники

Компания Qualcomm Technologies объявила о выпуске платформы Qualcomm Snapdragon Wear, разработанной для нового поколения носимой электроники. дальше »

Cоздан робот-хамелеон

Американские и китайские инженеры создали робота-хамелеона, который меняет свою окраску в зависимости от цвета фона. дальше »

Matrox анонсировала графическую карту C900 с 9 выходами

Компания Matrox представила первую в мире PCI Express плату Matrix C900, способную одновременно подключать 9 дисплеев. дальше »

Galaxy TabPro S — новый планшет 2 в 1 на базе Windows 10

Сможет ли новинка стать достойным конкурентом Apple iPad Pro и Microsoft Surface Pro? дальше »

BlackBerry продолжает сокращать штат сотрудников

Канадская компания BlackBerry уволила еще 200 сотрудников в рамках сокращения штата. Данный шаг, возможно, приведет к отказу от собственной операционной системы BlackBerry OS. дальше »

Gartner: в 2016 году будет продано более четверти миллиарда умных аксессуаров

Почти 40% продаж придется на долю умных часов. Их популярность растет, в основном, благодаря компании Apple, которая пытается превратить умные часы в модный аксессуар. дальше »

NEC выпустила 75–дюймовый дисплей X754HB

Компания NEC Display Solutions Europe расширила свой портфель дисплеев с высокой яркостью изображения 75–дюймовой моделью X754HB, предназначенной для установки в местах с высоким уровнем внешней освещенности. дальше »

В Индии за две секунды раскупили 70 000 смартфонов Le 1S

Компания LeEco похвасталась результатами продаж в Индии своего последнего бюджетного смартфона Le 1S. Первую партию тиражом 70 000 раскупили буквально за 2 секунды, тем самым установив новый рекорд. дальше »

Вышло четвертое поколение планшета Surface Pro

Новая версия устройства стала мощнее по всем параметрам. Обновлённый планшет получил дисплей с диагональю 12,3-дюйма и разрешением 2736 х 1824 пикселей. дальше »

Rolling Sky – игра, заслуживающая внимания

В App Store очень редко удается увидеть интересные игры, но если вам и удалось повстречать что-то необычное и пригодное по качеству, чаще всего все, что вам остается – это только со стороны посмотреть на эти игры в силу высокой стоимости. дальше »