Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Samsung передумала выплатить $548 млн компенсации Apple

Компания Samsung, которая ранее согласилась выплатить Apple компенсацию в размере $548 млн по постановлению американского суда за нарушение патентов, передумала. дальше »

Microsoft и Linux Foundation объявили о партнерстве

Компания Microsoft и организация Linux Foundation объявили об установлении партнёрских отношений в области облачных технологий, сертификации и обучения. дальше »

Amazon анонсировала новую модель ридера

Компания Amazon представила Amazon Fire HD 8 Reader’s Edition, который она позиционирует, как лучшее устройство для чтения электронных книг. дальше »

Китайцы успешно испытали в Пекине автомобиль–беспилотник

Экспериментальная машина, построенная на базе хэтча BMW 3–Series GT, проехала 30 км по городу. Маршрут включал в себя как небольшие улицы, так и широкие проспекты. дальше »

Vertu представила смартфон в деревянном корпусе

Компания Vertu представила лимитированную версию смартфонов с отделкой из натурального дерева Aster Yosegi Wood. Это первый продукт, выпущенный Vertu после покупки гонконгским фондом Godin Holdings. дальше »

Как очень просто превратить фото в карандашный набросок?

Помогают ли Android–приложения тем, кто хотел бы сделать свою фотогалерею более оригинальной, но не видит смысла в изучении сложных программных инструментов? дальше »

Разработчик Angry Birds поменял руководителя второй раз за год

Финская компания Rovio Entertainment, разработавшая одну из самых успешных в истории игр для мобильных устройств Angry Birds, во второй раз за год меняет гендиректора. дальше »

Скоро будет представлен ZTE Nubia со сканером отпечатков пальцев

ZTE в сотрудничестве с Coocaa представила новую технологию, способную отображать картинку с экрана смартфона на панели смарт ТВ. Также в рамках этой презентации засветилась новая модель смартфона ZTE Nubia со сканером отпечатков пальцев. дальше »

SanDisk представила линейку «смарт–аксессуаров» для мобильного хранения

Пользователям все чаще не хватает встроенной памяти своих мобильных устройств. Новая линейка «смарт–решений для мобильного хранения» от SanDisk призвана стать удачным приобретением в этой ситуации. дальше »

Hewlett Packard будет сконцентрироваться только на дорогих моделях планшетов

Компания Hewlett Packard приняла решение больше не выпускать бюджетные планшеты, а сконцентрироваться лишь на дорогих моделях дальше »