Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Visa и MasterCard попали в ТОП-50 самых инновационных компаний

Результаты ежегодного исследования консалтинговой компании Boston Consulting Group показали, что компании все более активно внедряют инновации, чтобы соответствовать растущим потребностям своих клиентов. дальше »

Huawei Nexus 6P Special Edition поступила в продажу в Японии

Хотя для многих рынков, Nexus 6P был анонсирован только в трёх цветовых решениях (серебристом, чёрном и белом), для японского рынка была выпущена золотая версия под названием Special Edition. дальше »

NVIDIA GeForce GTX 750 получит обновлённый GPU

Как известно, видеокарта GeForce GTX 750 основана на графическом процессоре GM107–300, который относится к первому поколению GPU Maxwell. Однако, запасы графических процессоров этой модели исчерпались, а спрос на GTX 750 остаётся довольно высоким. дальше »

В Китае созданы роботы для борьбы с терроризмом

На недавней конференции World Robot Conference в Пекине китайские разработчики продемонстрировали 3 типа новейших роботов для выполнения различных антитеррористических операций. дальше »

Стив Баллмер: Windows–смартфоны должны поддерживать Android–приложения

Экс–глава компании Microsoft Стив Баллмер раскритиковал нынешнее руководство из–за закрытия проекта Project Astoria, в рамках которого планировалось портировать Android–приложения на Windows 10 Mobile. дальше »

FlexEnable продемонстрировала полноцветный гибкий ЖК–дисплей

Британская компания FlexEnable, разработчик технологий для гибкой электроники, используемых в приложениях IoT (Интернета вещей), продемонстрировала на выставке IDTechEx 2015 полноцветный гибкий ЖК–дисплей. дальше »

Panasonic Toughpad FZ–Y1D: 20–дюймовый планшет с 4K–экраном

Компания Panasonic официально представила новый 20–дюймовый планшет Toughpad FZ–Y1D для профессиональных фотографов. дальше »

Камера виртуальной реальности Nokia будет стоить $60.000

Nokia сообщила о предстоящем выпуске камеры виртуальной реальности в первом квартале 2016 года. Камера будет стоить $60.000. дальше »

Xenium V787 – очередная новинка от Philips

Компания Philips выgecтила флагманский Xenium V787 со вставками из авиационного алюминия. дальше »

Microsoft разрабатывает технологию для слабовидящих

Компания Microsoft активно занимается разработкой Cities Unlocked – амбициозного проекта, использующего технологию GPS и некоторые преимущества смартфона, чтобы помочь слабовидящим людям ориентироваться в уличном пространстве. дальше »