Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Фаблет InFocus M812

Компания InFocus выпустила в Индии флагманский фаблет M812 с неплохими характеристиками и привлекательной ценой 300 долларов. дальше »

Eyecatcher — умный браслет с экраном на базе электронной бумаги

Умный браслет Eyecatcher может продержаться год вдали от розетки. Если верить создателям, конечно. дальше »

HP выпустила рабочую станцию Z240 с процессором Xeon Skylake и памятью DDR4

Hewlett–Packard анонсировала новое поколение рабочих станций начального уровня Z серии, использующих множество современных технологий, включая новейшие микропроцессоры компании Intel. дальше »

Представлен «умный» браслет Microsoft Band 2

На прошедшем в Нью–Йорке презентации Microsoft также представила и «умный» браслет Band 2, который по дизайну и функциональности превосходит своего предшественника по количеству датчиков и времени работу аккумулятора. дальше »

Red Hat станет первой компанией из мира Open Source с годовым доходом в $2 млрд

В 2012 году Linux–компания Red Hat стала первой в мире Open Source, кто достиг годового дохода в 1 млрд долларов. Спустя 3 года американский вендор штурмует следующий барьер — в 2 млрд. дальше »

IT-отделы увеличат расходы на информационные технологии в 2016 году

По данным американского банковского холдинга Morgan Stanley, есть все предпосылки к тому, что в 2016 году корпоративные расходы на облачные сервисы, информационную безопасность и аналитику программного обеспечения увеличатся. дальше »

Очередные новинки Microsoft

На специальном мероприятии Massive Hardware Event в Нью–Йорке компания продемонстрировала свой первый ноутбук, несколько моделей смартфонов премиум–класса и обновленную версию планшета Surface. дальше »

Google официально вошла в состав холдинга Alphabet

Как сообщается на сайте компании на странице для информирования инвесторов, Google официально трансформирована в подразделение холдинга Alphabet после закрытия биржевых торгов в минувшую пятницу. дальше »

NVIDIA анонсирует GeForce GTX 980 для ноутбуков

Компания NVIDIA официально представила новую видеокарту GeForce GTX 980, предназначенную для ноутбуков, наконец–то предложив эквивалентное настольным ПК решение для мобильных систем. дальше »

Аналитики подсчитали себестоимость iPhone 6S Plus

Эксперты аналитического агентства IHS установили, что за счет апгрейда компонентов себестоимость обновленного смартфона iPhone 6S Plus с диагональю экрана 5,5 дюйма увеличилась на 16 долларов в сравнении с прошлогодней моделью iPhone 6 Plus. дальше »