Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Google и Microsoft заключили патентный мир

Корпорации Google и Microsoft согласились отозвать все взаимные патентные иски, выдвинутые ими на протяжении последних пяти лет. дальше »

LG V10: смартфон с двумя экранами

Очередная новинка от компании LG оборудована не только двойной камерой на лицевой панели, но и дополнительным дисплеем над основным экраном. дальше »

HP выпустила 3D–принтер HP Multi Jet Fusion

Компания HP создала подразделение 3D–печати с выпуском нового 3D–принтера HP Multi Jet Fusion. дальше »

Google представила флагманские смартфоны и планшет

На мероприятии в Сан–Франциско Google анонсировала созданный совместно с Huawei смартфоны. Nexus 5X и Nexus 6P должны стать флагманскими устройствами под управлением новой ОС Android 6.0 Marshmallow. дальше »

LG Electronics представила бизнес–мониторы серии UltraWide формата 21:9

При выполнении сложных технических заданий может потребоваться постоянное получение информации. По этой причине часто на предприятиях можно наблюдать несколько мониторов. дальше »

BlackBerry анонсировала свой первый слайдер на Android

Канадская компания BlackBerry официально представила свой первый смартфон на платформе Android под названием Priv (Venice). К продажам компания планирует приступить до конца года. дальше »

Sharp начинает выпуск 85–дюймового телевизора разрешением 8K

Компания Sharp выпустила свой первый 8K телевизор, получивший номер модели LV–85001. Компания стала первой, кто смог поставить на общемировой рынок телевизор Ultra HDTV с разрешением 7640х4320 пикселей. дальше »

B “умных часах” на Android Wear может появиться звук

Недавно операционная система для носимой электроники Android Wear обновилась, обеппечивая уже поддержку iPhone. При этом разработчики намерены в ближайшем будущем выпустить новую версию ПО. дальше »

LeTV X500 1S – мощный фаблет от китайского производителя

Китайский производитель LeTV анонсировала свой новый достаточно мощный смартфон X500 1S. дальше »

Японцы показали игровой картридж для смартфона

Японская компания Beatrobo, создала концепт игрового картриджа для смартфона, который подключается к мобильнику через аудиоразъем и несет в себе ключ, открывающий доступ к скачанной из Сети игре. дальше »