Новости с AMD Developer Fusion Summit 2011

Опубликовано: 20 июня 2011 г., понедельник

 

Компания AMD приоткрыла завесу тайны над будущим своей графической архитектуры. Случилось это на саммите Fusion Developer в штате Вашингтон. Речь шла не о каких-то конкретных продуктах, а о концепции будущих графических чипов в целом.

В первый день саммита AMD Fusion Developer один из ведущих инженеров компании Майкл Мантор совместно со своим коллегой Майком Хьюстоном представил информацию, касающейся архитектуры новых графических решений компании.

AMD занимается разработкой новой архитектуры уже на протяжении пяти лет. Главная цель компании - упрощение модели программирования, чтобы разработчики могли задействовать максимум вычислительных возможностей графических процессоров. Кроме того, огромное влияние на новую архитектуру оказывает интеграция с проектом AMD Fusion.

Топология и основные принципы новой микроархитектуры в значительной степени переработаны для увеличения эффективности не только в графических, но и вычислительных задачах, на которые сделан особый акцент. В частности, кэш-память на GPU теперь будет использоваться для записи данных, а не только для чтения, как раньше.

Новый элемент Asynchronous Compute Engine (ACE) позволит графическому процессору обрабатывать большое количество потоков без ухудшения производительности (при соблюдении некоторых условий). Как и при используемом NVIDIA в рамках архитектуры Fermi подходе, блоки управления геометрией интегрированы на более низком иерархическом уровне, и их число существенно вырастет.

Графические процессоры станут полностью поддерживать языки программирования высокого уровня, в частности С и С++. Чтобы добиться этого, AMD пришлось несколько переработать архитектуру вычислительных блоков внутри GPU, которые отныне называются «скалярными сопроцессорами». Новые блоки будут поддерживать концепции MIMD (множественный поток команд, множественный поток данных), SIMD (одиночный поток команд, множественный поток данных) и SMT (одновременные многопотоковые вычисления). Поддержка модели VLIW (очень длинная машинная команда), использовавшейся в прошлых архитектурах процессоров, будет прекращена.

Отдельные блоки SIMD упразднены в пользу Compute Unit. Каждый Compute Unit имеет собственный блок скалярных вычислений и четыре независимых SIMD, что имеет некоторое сходство с архитектурой, применяемой NVIDIA. Грубо говоря, SIMD в графическом процессоре Cayman может выполнить 4 команды из 16 элементов в каждом цикле, в то время как CU позволяет выполнять 4 группы по 4 команды из 16 элементов на каждую скалярную инструкцию.

К сожалению, представители AMD не сообщают данных о сроках появления первых графических процессоров, построенных по новой архитектуре. На сайте Hardware.fr можно найти полный фотоотчёт с презентации AMD.

Так или иначе, до появления первых практических реализаций инновационной разработки пройдёт ещё несколько месяцев.

Источник: techpowerup.com, overclockers.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

«iShuu Technologies» выпустила туфли с электронными чернилами

Хотя привычная область применения электронных чернил — это электронные книги, смарт–часы, гаджеты, банковские карты, литовская компания «iShuu Technologies» сумела найти для них совершенно новую сферу. дальше »

Новая веха в развитии голограмм

Трёхмерные голографические дисплеи в ближайшее время могут превратиться из фантастики в реальность благодаря пиксельному элементу инновационного типа, созданного исследователями из Кембриджского университета. дальше »

Умным часам от Vector хватает одного заряда на целый месяц

На выставке Baselworld компания Vector представила «умные» часы с 30–дневным временем жизни аккумулятора, которые работают на проприетарной операционной системе. дальше »

Apple отремонтирует MacBook Pro с неисправными видеокартами

После нескольких лет законных претензий от пользователей MacBook Pro моделей 2011, 2012 и 2013 годов, большинство из которых стали жертвами неисправной видеокарты, в компании Apple решили запустить программу бесплатного ремонта. дальше »

Финская обучающая игра выходит на международный уровень

Финский разработчик обучающей игры Skillpixels заключил с международной компанией Fingerprint договор о распространении игр в сетях приложений фирмы. дальше »

Первый смартфон на основе графена уже в продаже

Китайский производитель Galapad выпустил устройство под названием «Galapad Settler o (Alpha)» с применением графена. Это инновационная материя, заметно увеличивающая емкость аккумулятора и продолжительность работы устройства в режиме сна. дальше »

Исследование компаний Dell и Intel: роль технологий в рабочем процессе

Компания Dell совместно с корпорацией Intel анонсируют результаты исследования Global Evolving Workforce (по-английски), в котором выявляются особенности рабочего процесса и организации рабочего места сегодня и в будущем. дальше »

Европейские компании объединились для продвижения гибкой электроники

Ряд европейских компаний объединились с целью создания отраслевого консорциума для продвижения в массы гибкой электроники. дальше »

HTC приступает к приему предзаказов смартфона One M9 в Европе

Компания HTC начала прием предварительных заказов на смартфон HTC One M9 в Германии. Пока новинка доступна для предзаказа только в золотистом цветовом решении. дальше »

Модульный планшет IMASD Click ARM One

Испанская компания ImasD начала принимать предзаказы на первый в мире модульный планшет Click Arm One. Новинка с 10,1-дюймовым экраном легко кастомизируется с помощью нескольких сменных блоков. дальше »