Опубликован январский рейтинг языков программирования

Опубликовано: 21 января 2010 г., четверг

 

Язык программирования Go, разработанный в лабораториях Google, показывает небывалый рост популярности, что следует из последнего (январского) рейтинга, ежемесячно составляемого компанией Tiobe Software.

Так, с момента своего анонса в ноябре 2009-го, Go поднялся на 13-е место, прибавив 1,25% в общем рейтинге. Для сравнения: существующий довольно давно Apple Objective-C, занимающий сейчас 12-ю позицию, получил практически такое же долевое подкрепление за полгода, да и связано это в основном с ростом числа iPhone-приложений.

Далеко не факт, что приводимые цифры отражают истинное положение дел касательно Go. Между тем новый язык, как утверждают в Google, поддерживает многопоточное программирование и параллелизм вычислений, позволяя эффективно нагружать современные многоядерные процессоры.

Традиционными лидерами остаются хорошо известные Java, C, PHP, C++, Visual Basic, C#, Python, Perl, JavaScript, Ruby и Delphi. Соотношение объектно-ориентированных языков к процедурным составляет 54,6% к 41,5%, а на долю функциональных и логических языков приходится по 2,8% и 1,1%. Языки со статической типизацией (59,2%) обгоняют динамически типизированные (40,8%).

Рейтинг составляется на основе интеллектуального подсчета упоминаний конкретного языка программирования при поиске в Google, Google Blogs, MSN, Yahoo!, Wikipedia и YouTube. Он затрагивает только тьюринг-полные языки, не учитывая, например, SQL или HTML, а также ассемблер ввиду его специфичности.

Несмотря на многолетние бурные дискуссии относительно качества и достоверности рейтинга, его значимость бесспорна, так как позволяет не только выявить тенденции, но и определить собственную профпригодность разработчика в развивающейся ИТ-индустрии, а также не ошибиться в стратегическом выборе рабочих инструментов при реализации нового программного бизнес-проекта.

Источник: xakep.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Платы расширения USB3.0RX4-P4-PCIE от Kuroutoshikou

Японская компания Kuroutoshikou приступила к продажам устройства, позволяющего добавить в конфигурацию системы со свободным слотом PCI Express x4 четыре порта USB 3.0. дальше »

Новое поколение ультракомпактных вычислительных платформ Gigabyte Brix

Компания Gigabyte представила сразу несколько мини-компьютеров в различной ценовой категории. дальше »

Apple CarPlay вставит iOS в приборную доску автомобиля

Компания Apple представила функцию CarPlay, предоставляющую водителю автомобиля новые возможности для интегрирования iPhone в работе с различными сервисами, не отвлекаясь от управления машиной. дальше »

DARPA финансирует разработку чипа для подтверждения подлинности электронных компонентов

Подлинность детали можно будет проверить специальным сканером, который будет считывать серийный номер детали, а затем отправлять его на сервер производителя через Интернет. дальше »

Пользовательский интерфейс Sailfish от компании Jolla готов к выпуску

Концепция Jolla, получившая название «The Other Half», привлекла компанию Rovio в число партнеров, желающих разместить свой контент в новых смартфонах. дальше »

Meizu готовит смартфон на Ubuntu

Уже названы первые производители «убунтофонов». дальше »

MWC 2014: лучший планшет делает Apple, а лучший смартфон – HTC

На недавней выставке MWC 2014 в 19–й раз состоялся конкурс Global Mobile Awards для выбора лучших мобильных устройств. дальше »

Windows Phone стала самой быстрорастущей ОС в мире

Исследовательская компания Kantar в своём отчете о мобильных трендах назвала Windows Phone самой быстрорастущей ОС в мире. дальше »

Новый генератор для смартфона заряжает батарею от вибраций автомобиля

Исследователи Университета Висконсин-Мэдисон (США) создали наногенератор, при помощи которого мобильные устройства можно заряжать за счёт вибрации автомобиля, без подключения к электросети. дальше »

Рынок цифрового контента вырос на 30%

По оценкам аналитиков, в прошлом году объем мирового рынка цифрового контента превысил показатель в 57 миллиардов долларов, что почти на 30% выше уровня 2012 года. дальше »