Почти половину общего дохода мобильных игр приносят всего 0,19% игроков

Опубликовано: 26 марта 2016 г., суббота

Swrve, платформа автоматизации мобильного маркетинга, выпустила новый отчет о мобильной монетизации, в котором сообщается, что всего 0,19% от всех игроков сгенерировали 48% всей выручки за встроенные покупки в играх типа free-to-play.

В январе было обнаружено, что только 1,5% активных игроков из общего числа играющих совершают внутриигровые покупки в течение месяца. А по результатам июльского исследования этот показатель снизился, составив всего 1,35%. Это снова доказывает, что подавляющее число игроков не приносят дохода.

Для отчета компания проанализировала покупки более 20 млн игроков в более 40 играх типа freemium в течение февраля 2016 года. Выяснилось, что за месяц 1,9% игроков совершил покупку за реальные деньги, что на 0,4% больше по сравнению с январем 2014 года.

В феврале 64% всех платящих игроков сделали всего одну покупку, в то же время 6,5% платящих игроков совершили пять и более транзакций. По данным Swrve, платящие игроки в среднем тратят $24,66 в месяц. В среднем платящий игрок совершает 1,8 покупок в месяц, а средняя сумма транзакции составляет $13,82. Кроме того, 2,5% всех покупок сейчас превышают сумму 50 долларов. На их долю приходится 17,5% общей выручки мобильных игр типа freemium (free-to-play).

Источник: penki.lt
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

«Умный текстиль» для спортсменов и военных

Новозеландская фирма Zephyr разработала и представила на выставке CeBIT 2007 так называемый «умный текстиль» дальше »

“CeBIT 2007“: DIGMA представляет новые флэш-накопители

Торговая марка DIGMA расширяет ассортимент флэш-накопителей за счёт выпуска двух моделей – Pen drive PD104 и Pen drive DG 505 дальше »

Vista признали уязвимой

В этом году центральной темой обсуждений на выставке CeBIT стала безопасность операционной системы Vista дальше »

“CeBIT 2007“: биометрическая мышка избавит от паролей?

На выставке CeBIT 2007 компании Siemens и Cherry представили свою новую совместную разработку – биометрическую мышку Siemens ID Mouse pro3. дальше »

“CeBIT“: новая линейка карт microSD от SanDisk с технологией TrustedFlash

Корпорация SanDisk представила новую линейку высокопроизводительных карт памяти формата microSD под названием Mobile Premier, ориентированную на рынок мобильных телефонов. дальше »

“CeBIT 2007“: Sharp представил самый большой ЖК-телевизор в мире

Sharp представил 3 модели ЖК-телевизоров с самыми большими диагоналями в мире, длина которых составляет 108 дюймов (около 2,74 метра). дальше »

Новая линейка игровых компьютеров

Компания Commodore Gaming представила в рамках выставки CeBIT 2007 в Ганновере линейку мощных игровых компьютеров дальше »

Blu-ray надеется вытеснить DVD за три года

«Через три года останется только Blu-ray», — заявил на выставке CeBIT-2007 председатель европейского отделения Ассоциации Blu-ray Disc дальше »

Microsoft научит 4-летних детей программированию

Одной из идей компании Microsoft, продемонстрированных на ежегодной выставке в TechFest, была разработка игры на консоли Xbox дальше »

Чаще всего по интернету покупают книги и диски

Около трети пользователей интернета в Литве хотя бы единожды приобретали товары или услуги через него. дальше »