Продан «Остров сокровищ»

Опубликовано: 23 декабря 2004 г., четверг
Когда Федор Михайлович Достоевский, сам заядлый игрок, писал своего «Игрока», он, вероятно, и подумать не мог, какие игры захватят умы и сердца игроков XXI века. 22-летний австралийский геймер за $26,5 тыс. приобрел на онлайновом аукционе виртуальный «Остров сокровищ». По некоторым данным, это самая высокая цена, когда-либо заплаченная за виртуальную вещь в Интернете. Остров находится на планете Калипсо в многопользовательской онлайновой ролевой игре Project Entropia. Дэвид Стори, известный в геймерском сообществе под псевдонимом Deathifier, купил его не за виртуальные, а за вполне реальные деньги, хотя аукцион и проходил официально в валюте Project Entropia — PED (Project Entropia Dollars). 10 PED эквивалентны $1. «Это исторический момент в истории игр. Факт покупки острова лишь доказывает, что многопользовательские игры достигли нового уровня, где сами игроки почувствовали экономический потенциал виртуального общества», — говорится в заявлении компании MindArk, разработчика игры Project Entropia. Остров сокровищ будет процветать? Новый хозяин острова намерен теперь создать на нем процветающее поселение. «Моя цель — сделать Остров Сокровищ как можно более лучшим, чтобы он служил на благо планете Калипсо», — цитирует слова Дэвида Стори журнал New Scientist. Площадь острова — 6 тыс. виртуальных акров (24,3 кв. км). На нем уже есть замок и шахта, а также немало животных, чтобы охотиться. Владелец острова имеет право распоряжаться его природными ресурсами, а также сдавать в аренду или продавать участки земли. По мнению представителей компании MindArk, покупку острова Дэвид Стори рассматривает в качестве инвестиции. Запас PED в игре можно пополнить и за счет продажи полезных ископаемых, и с помощью обычной, "земной" валюты. В то же время, для того, чтобы поддерживать свою собственность в рабочем состоянии, игроки должны платить деньги. Именно так компания MindArk зарабатывает на жизнь — ведь игроки Project Entropia не облагаются ежемесячной платой. Игра была запущена в 2003 году и уже насчитывает 180 тыс. участников. История вопроса Термин "виртуальная реальность" существует в научном и инженерном сообществе вот уже около 20 лет. Своим появлением на свет это понятие обязано военным. Подготовка летчика или, скажем, танкиста обходится сегодня очень недешево, это обусловило необходимость создания специальных тренажеров. Сначала - простейших, затем - все более и более изощренных: тренажеры 90-х годов отличаются от своих аналогов 40-х примерно так же, как сверхсовременный истребитель от старенького кукурузника. Задача, поставленная перед инженерами аэрокосмических фирм, звучала предельно просто: "Ощущения курсанта, работающего на тренажере, не должны отличаться от ощущений летчика, пилотирующего боевой самолет". Так возникло то, что сегодня именуется "виртуальной реальностью". Специалистам предстояло объединить информационные технологии с особой частью военной психологии, изучающей поведение оператора в экстремальных ситуациях. Таким образом, явился новый, весьма специфический вид интенсивного обучения, максимально приближенный по ощущениям к реальности, создающий практически полную ее - реальности - иллюзию. Но вот находку военных (не в первый, но в очередной раз) подхватили дельцы самой могучей, пожалуй, корпорации на планете - корпорации шоу-бизнеса. Подхватили с тем, чтобы создать на ее базе принципиально новый рынок сбыта для индустрии развлечений. И таким образом сегодня новая "искусственная реальность" компьютерных игр вошла в нашу жизнь, в дома людей, обратившись в хотя и недешевое, но, к сожалению, доступное широким массам потребителей со средним достатком удовольствие. Взрослые игры В какие игры мы чаще всего играем?
  • Кроссворды
  • Лотереи
  • Online - игры
  • Азартные игры
  • Интеллектуальные игры, викторины, конкурсы, тесты
  • Компьютерные игры
  • Логические игры
  • Телевизионные игры Психологи считают, что компьютерная игра во много раз опаснее просмотра видеофильмов и прослушивания аудиозаписей, пусть даже самых растлевающих. Игрок становится как бы полноправным соучастником у разворачивающихся на пространстве "искусственной реальности" сцен насилия и разврата, а не пассивным сопереживателем как слушатель или зритель. И можно не сомневаться, что выработавшиеся стереотипы общения с компьютерными монстрами или красавицами незрелый подростковый ум непременно перенесет на соседей по нашему - настоящему - миру. Шахматные игры онлайн>>>
    Компьютерные игры и многое другое для пользователей "Skynet">>>
    Будущее за цифровым телевидением>>>
    Дело голубых орхидей>>>
    Компьютерные напасти>>>
  • Источник: Интернет
    Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

    Комментарии Facebook

    Новый комментарий


    Captcha

    статьи по схожей тематике

    DLP кубы Mitsubishi претендуют на 10 лет работы

    Mitsubishi Electric добавила к своей линейке DLP-видеокубов модель WE120, доступную в разрешении WUXGA (16:10) или Full HD (16: 9). дальше »

    Индийцы смогут приобрести новый планшет Alcatel A3 с 10,1-дюймовым дисплеем

    Компания Alcatel анонсировала в Индии.планшет A3 10 под управлением Android 7.0 за 9999 рупий. дальше »

    ZUK Z3 Max: новый смартфон с процессором Qualcomm Snapdragon 836

    Как сообщают инсайдеры, бренд ZUK, принадлежащий компании Lenovo, готовит к выпуску серьезный смартфон под названием ZUK Z3 Max. дальше »

    Lenovo представила крупнейший в мире суперкомпьютер MareNostrum 4

    На Международной конференции по суперкомпьютерным технологиям (ISC2017) компания Lenovo  объявила о завершении работ по созданию крупнейшего в мире суперкомпьютера нового поколения на базе технологий Intel и его поставки в Барселонский центр суперкомпьютерных технологий. дальше »

    Microsoft выпускает клавиатуру Modern Keyboard

    Microsoft анонсировала клавиатуру Modern Keyboard со встроенным сканером отпечатков пальцев. Она сходна со своим предшественником Surface Keyboard, однако оснащена встоенным в отдельную кнопку рядом с Alt дактилоскопическим датчиком. дальше »

    Nokia 9 выйдет в конце июня в двух версиях

    На днях неизвестное устройство Nokia под кодовым обозначением HMD Global TA-1004 показало в Geekbench впечатляющий результат — 7770 баллов. Согласно базе данных, аппарат оснащается Snapdragon 835 и 4 Гб оперативной памяти. дальше »

    Планшеты iPad Pro уже в продаже

    На днях в продажу вышли новые планшетные компьютеры iPad Pro. Если из моделей 12,9-дюймым экраном просто была обновлена, то вторая является полностью новой — 10,5-дюймовым экраном. дальше »

    ZenFone 5 (A501CG): все для мобильной жизни

    Смартфон ZenFone 5 (A501CG) с 8-мегапиксельной камерой PixelMaster даст возможность получать высококачественные фотоснимки даже в условиях низкой освещенности. дальше »

    Финская мобильная игра для детей с кварками, протонами и атомами

    Новая мобильная игра Big Bang Legends от финского разработчика Lightneer, успевшая завоевать популярность в странах Азию, теперь запущена и в Финляндии. дальше »

    Наушник Translate One2One способен переводить с разных языков почти синхронно

    Новая компания Lingmo International представила микронаушник Translate One2One, переводящий иностранную речь на нескольких языках за 3-5 секунд. дальше »