Продан «Остров сокровищ»

Опубликовано: 23 декабря 2004 г., четверг
Когда Федор Михайлович Достоевский, сам заядлый игрок, писал своего «Игрока», он, вероятно, и подумать не мог, какие игры захватят умы и сердца игроков XXI века. 22-летний австралийский геймер за $26,5 тыс. приобрел на онлайновом аукционе виртуальный «Остров сокровищ». По некоторым данным, это самая высокая цена, когда-либо заплаченная за виртуальную вещь в Интернете. Остров находится на планете Калипсо в многопользовательской онлайновой ролевой игре Project Entropia. Дэвид Стори, известный в геймерском сообществе под псевдонимом Deathifier, купил его не за виртуальные, а за вполне реальные деньги, хотя аукцион и проходил официально в валюте Project Entropia — PED (Project Entropia Dollars). 10 PED эквивалентны $1. «Это исторический момент в истории игр. Факт покупки острова лишь доказывает, что многопользовательские игры достигли нового уровня, где сами игроки почувствовали экономический потенциал виртуального общества», — говорится в заявлении компании MindArk, разработчика игры Project Entropia. Остров сокровищ будет процветать? Новый хозяин острова намерен теперь создать на нем процветающее поселение. «Моя цель — сделать Остров Сокровищ как можно более лучшим, чтобы он служил на благо планете Калипсо», — цитирует слова Дэвида Стори журнал New Scientist. Площадь острова — 6 тыс. виртуальных акров (24,3 кв. км). На нем уже есть замок и шахта, а также немало животных, чтобы охотиться. Владелец острова имеет право распоряжаться его природными ресурсами, а также сдавать в аренду или продавать участки земли. По мнению представителей компании MindArk, покупку острова Дэвид Стори рассматривает в качестве инвестиции. Запас PED в игре можно пополнить и за счет продажи полезных ископаемых, и с помощью обычной, "земной" валюты. В то же время, для того, чтобы поддерживать свою собственность в рабочем состоянии, игроки должны платить деньги. Именно так компания MindArk зарабатывает на жизнь — ведь игроки Project Entropia не облагаются ежемесячной платой. Игра была запущена в 2003 году и уже насчитывает 180 тыс. участников. История вопроса Термин "виртуальная реальность" существует в научном и инженерном сообществе вот уже около 20 лет. Своим появлением на свет это понятие обязано военным. Подготовка летчика или, скажем, танкиста обходится сегодня очень недешево, это обусловило необходимость создания специальных тренажеров. Сначала - простейших, затем - все более и более изощренных: тренажеры 90-х годов отличаются от своих аналогов 40-х примерно так же, как сверхсовременный истребитель от старенького кукурузника. Задача, поставленная перед инженерами аэрокосмических фирм, звучала предельно просто: "Ощущения курсанта, работающего на тренажере, не должны отличаться от ощущений летчика, пилотирующего боевой самолет". Так возникло то, что сегодня именуется "виртуальной реальностью". Специалистам предстояло объединить информационные технологии с особой частью военной психологии, изучающей поведение оператора в экстремальных ситуациях. Таким образом, явился новый, весьма специфический вид интенсивного обучения, максимально приближенный по ощущениям к реальности, создающий практически полную ее - реальности - иллюзию. Но вот находку военных (не в первый, но в очередной раз) подхватили дельцы самой могучей, пожалуй, корпорации на планете - корпорации шоу-бизнеса. Подхватили с тем, чтобы создать на ее базе принципиально новый рынок сбыта для индустрии развлечений. И таким образом сегодня новая "искусственная реальность" компьютерных игр вошла в нашу жизнь, в дома людей, обратившись в хотя и недешевое, но, к сожалению, доступное широким массам потребителей со средним достатком удовольствие. Взрослые игры В какие игры мы чаще всего играем?
  • Кроссворды
  • Лотереи
  • Online - игры
  • Азартные игры
  • Интеллектуальные игры, викторины, конкурсы, тесты
  • Компьютерные игры
  • Логические игры
  • Телевизионные игры Психологи считают, что компьютерная игра во много раз опаснее просмотра видеофильмов и прослушивания аудиозаписей, пусть даже самых растлевающих. Игрок становится как бы полноправным соучастником у разворачивающихся на пространстве "искусственной реальности" сцен насилия и разврата, а не пассивным сопереживателем как слушатель или зритель. И можно не сомневаться, что выработавшиеся стереотипы общения с компьютерными монстрами или красавицами незрелый подростковый ум непременно перенесет на соседей по нашему - настоящему - миру. Шахматные игры онлайн>>>
    Компьютерные игры и многое другое для пользователей "Skynet">>>
    Будущее за цифровым телевидением>>>
    Дело голубых орхидей>>>
    Компьютерные напасти>>>
  • Источник: Интернет
    Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

    Комментарии Facebook

    Новый комментарий


    Captcha

    статьи по схожей тематике

    Официально представлен модульный смартфон Moto Z2 Play

    Компания Motorola представила второе поколение Z Play, которое сохранил прежний дизайн и модульность. дальше »

    17 сентября Apple анонсирует iPhone 8

    Компания Apple, как ожидается, проведет свое ежегодное мероприятие в сентябре этого года, в ходе которого компания объявит о новых аппаратах iPhone 8, iPhone 7 и iPhone 7s Plus. дальше »

    Asus, HP и Lenovo первыми выпустят Windows-ПК на базе процессоров Qualcomm

    На проходящей в Тайбэе выставке Computex компания Microsoft анонсировала появление первых персональных компьютеров на Windows 10, которые будут работать на базе мобильных ARM-процессоров компании Qualcomm. дальше »

    В официальном видео Nokia замечены новые устройства

    Компания Nokia опубликовала на своем YouTube-канале новое видео, в котором показано несколько неанонсиованных устройств. дальше »

    Телепрограмму Top Gear дополнит финская мобильная игра

    Финская компания Motorious Entertainment получает 800 000 евро дополнительного финансирования для развития своей команды — летом ей предстоит запустить дебютную игру Top Gear Road Trip по мотивам легендарного шоу телекомпании BBC. дальше »

    Энди Рубин представил смартфон Essential PH-1 за $700

    Один из разработчиков ОС Android, Энди Рубин, продемонстрировал новый модульный смартфон под названием Essential PH-1. дальше »

    SoftBank приобрёл большую долю в NVIDIA

    Японский технологический гигант SoftBank Group приобрёл долю в NVIDIA стоимостью в 4 миллиарда долларов США, что сделало японскую компанию четвёртым по сумме вложения инвестором NVIDIA. дальше »

    В Мадриде откроется музей видеоигр

    Власти Мадрида собираются открыть музей видеоигр в районе Пасео-де-ла-Кастельяна. дальше »

    Sony выпустит ещё два флагманских смартфона в этом году

    В начале года компания Sony представила флагманские смартфоны Xperia XZ Premium и Xperia XZS. Первый получил новый процессор Snapdragon 835 и 4K-дисплей, а второй - прошлогодний Snapdragon 820 и экран с разрешением Full HD. дальше »

    Acer Z35P: изогнутый монитор с AMVA панелью и G-Sync

    Компания Acer выпустила новый изогнутый монитор Acer Z35P с радиусом кривизны 2800 мм. В новинке используется 35″ AMVA панель с разрешением 3440×1440 пикселей. дальше »