Продан «Остров сокровищ»

Опубликовано: 23 декабря 2004 г., четверг
Когда Федор Михайлович Достоевский, сам заядлый игрок, писал своего «Игрока», он, вероятно, и подумать не мог, какие игры захватят умы и сердца игроков XXI века. 22-летний австралийский геймер за $26,5 тыс. приобрел на онлайновом аукционе виртуальный «Остров сокровищ». По некоторым данным, это самая высокая цена, когда-либо заплаченная за виртуальную вещь в Интернете. Остров находится на планете Калипсо в многопользовательской онлайновой ролевой игре Project Entropia. Дэвид Стори, известный в геймерском сообществе под псевдонимом Deathifier, купил его не за виртуальные, а за вполне реальные деньги, хотя аукцион и проходил официально в валюте Project Entropia — PED (Project Entropia Dollars). 10 PED эквивалентны $1. «Это исторический момент в истории игр. Факт покупки острова лишь доказывает, что многопользовательские игры достигли нового уровня, где сами игроки почувствовали экономический потенциал виртуального общества», — говорится в заявлении компании MindArk, разработчика игры Project Entropia. Остров сокровищ будет процветать? Новый хозяин острова намерен теперь создать на нем процветающее поселение. «Моя цель — сделать Остров Сокровищ как можно более лучшим, чтобы он служил на благо планете Калипсо», — цитирует слова Дэвида Стори журнал New Scientist. Площадь острова — 6 тыс. виртуальных акров (24,3 кв. км). На нем уже есть замок и шахта, а также немало животных, чтобы охотиться. Владелец острова имеет право распоряжаться его природными ресурсами, а также сдавать в аренду или продавать участки земли. По мнению представителей компании MindArk, покупку острова Дэвид Стори рассматривает в качестве инвестиции. Запас PED в игре можно пополнить и за счет продажи полезных ископаемых, и с помощью обычной, "земной" валюты. В то же время, для того, чтобы поддерживать свою собственность в рабочем состоянии, игроки должны платить деньги. Именно так компания MindArk зарабатывает на жизнь — ведь игроки Project Entropia не облагаются ежемесячной платой. Игра была запущена в 2003 году и уже насчитывает 180 тыс. участников. История вопроса Термин "виртуальная реальность" существует в научном и инженерном сообществе вот уже около 20 лет. Своим появлением на свет это понятие обязано военным. Подготовка летчика или, скажем, танкиста обходится сегодня очень недешево, это обусловило необходимость создания специальных тренажеров. Сначала - простейших, затем - все более и более изощренных: тренажеры 90-х годов отличаются от своих аналогов 40-х примерно так же, как сверхсовременный истребитель от старенького кукурузника. Задача, поставленная перед инженерами аэрокосмических фирм, звучала предельно просто: "Ощущения курсанта, работающего на тренажере, не должны отличаться от ощущений летчика, пилотирующего боевой самолет". Так возникло то, что сегодня именуется "виртуальной реальностью". Специалистам предстояло объединить информационные технологии с особой частью военной психологии, изучающей поведение оператора в экстремальных ситуациях. Таким образом, явился новый, весьма специфический вид интенсивного обучения, максимально приближенный по ощущениям к реальности, создающий практически полную ее - реальности - иллюзию. Но вот находку военных (не в первый, но в очередной раз) подхватили дельцы самой могучей, пожалуй, корпорации на планете - корпорации шоу-бизнеса. Подхватили с тем, чтобы создать на ее базе принципиально новый рынок сбыта для индустрии развлечений. И таким образом сегодня новая "искусственная реальность" компьютерных игр вошла в нашу жизнь, в дома людей, обратившись в хотя и недешевое, но, к сожалению, доступное широким массам потребителей со средним достатком удовольствие. Взрослые игры В какие игры мы чаще всего играем?
  • Кроссворды
  • Лотереи
  • Online - игры
  • Азартные игры
  • Интеллектуальные игры, викторины, конкурсы, тесты
  • Компьютерные игры
  • Логические игры
  • Телевизионные игры Психологи считают, что компьютерная игра во много раз опаснее просмотра видеофильмов и прослушивания аудиозаписей, пусть даже самых растлевающих. Игрок становится как бы полноправным соучастником у разворачивающихся на пространстве "искусственной реальности" сцен насилия и разврата, а не пассивным сопереживателем как слушатель или зритель. И можно не сомневаться, что выработавшиеся стереотипы общения с компьютерными монстрами или красавицами незрелый подростковый ум непременно перенесет на соседей по нашему - настоящему - миру. Шахматные игры онлайн>>>
    Компьютерные игры и многое другое для пользователей "Skynet">>>
    Будущее за цифровым телевидением>>>
    Дело голубых орхидей>>>
    Компьютерные напасти>>>
  • Источник: Интернет
    Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

    Комментарии Facebook

    Новый комментарий


    Captcha

    статьи по схожей тематике

    Представлен фотоаппарат моментальной печати FUJIFILM Instax SQUARE SQ10

    Компания Fujifilm, производитель популярных мгновенных камер Instax, объявила о выпуске новой камере Instax SQUARE SQ10. дальше »

    Grab–a–word: интеллектуальная игра в слова

    Grab–a–Word – одна из бесплатных компьютерных игр на iOS и Android, которые серьёзно развивают стратегическое мышление: это «смесь» игр Го и Скрабла с захватом игрового поля путем составления новых слов. дальше »

    Huawei представила два бюджетных планшета MediaPad T3

    Линейка планшетов китайской компании Huawei пополнилась двумя бюджетными моделями с размером экрана 8 и 7 дюймов. дальше »

    Тим Кук: США не cможет самостоятельно производить iPhone

    Foxconn, ключевой партнер Apple в Китае, всерьез обеспокоен весьма агрессивно настроенной торговой политикой Трампа, который еще до заключительного этапа выборов неоднократно подчеркивал необходимость перенесения производственных мощностей американских IT-компаний на территорию США. дальше »

    HP представил широкоформатные принтеры HP Latex 300 Print and Cut

    На выставке ISA Sign Expo 2017 компания HP представила серию широкоформатных принтеров HP Latex 300 Print and Cut. Такие печатные машины объединяют в себе два устройства: одно - для печати, второе - для обрезки материала. дальше »

    Первые компьютеры с процессорами ARM и Windows 10 будут выпущены в конце года

    Гендиректор компании Qualcomm Стив Молленкопф заявил, что процессоры Snapdragon 835 вскоре будут использоваться в мобильных компьютерах под управлением Windows 10. дальше »

    Для любителей старины создана Bluetooth-клавиатура в стиле печатной машинки

    В настоящее время многие владельцы смартфонов и планшетов полноценно используют свои устройства для набора текста при помощи Bluetooth-клавиатур. дальше »

    Анонсированы видеокарты Radeon RX 580, RX 570, RX 560 и RX 550

    Состоялся долгожданный анонс видеокарт AMD 500-й серии. Были представлены сразу четыре модели среднего и начального уровня. дальше »

    Приложение для знакомств Spin the Bottle на iPhone

    Spin the Bottle поможет познакомиться одиноким людям, оказавшимся неподалеку друг от друга, с помощью 30-секундных видеочатов с выбранными собеседниками. Приложение основано на популярной подростковой игре в «бутылочку». дальше »

    Компания MediaTek сокращает выпуск 28–нанометровых чипсетов

    Как сообщается, тайваньский чипмейкер MediaTek снижает выпуск мобильных процессоров, производимых по 28–нм нормам технологического процесса на 30%. дальше »