Продан «Остров сокровищ»

Опубликовано: 23 декабря 2004 г., четверг
Когда Федор Михайлович Достоевский, сам заядлый игрок, писал своего «Игрока», он, вероятно, и подумать не мог, какие игры захватят умы и сердца игроков XXI века. 22-летний австралийский геймер за $26,5 тыс. приобрел на онлайновом аукционе виртуальный «Остров сокровищ». По некоторым данным, это самая высокая цена, когда-либо заплаченная за виртуальную вещь в Интернете. Остров находится на планете Калипсо в многопользовательской онлайновой ролевой игре Project Entropia. Дэвид Стори, известный в геймерском сообществе под псевдонимом Deathifier, купил его не за виртуальные, а за вполне реальные деньги, хотя аукцион и проходил официально в валюте Project Entropia — PED (Project Entropia Dollars). 10 PED эквивалентны $1. «Это исторический момент в истории игр. Факт покупки острова лишь доказывает, что многопользовательские игры достигли нового уровня, где сами игроки почувствовали экономический потенциал виртуального общества», — говорится в заявлении компании MindArk, разработчика игры Project Entropia. Остров сокровищ будет процветать? Новый хозяин острова намерен теперь создать на нем процветающее поселение. «Моя цель — сделать Остров Сокровищ как можно более лучшим, чтобы он служил на благо планете Калипсо», — цитирует слова Дэвида Стори журнал New Scientist. Площадь острова — 6 тыс. виртуальных акров (24,3 кв. км). На нем уже есть замок и шахта, а также немало животных, чтобы охотиться. Владелец острова имеет право распоряжаться его природными ресурсами, а также сдавать в аренду или продавать участки земли. По мнению представителей компании MindArk, покупку острова Дэвид Стори рассматривает в качестве инвестиции. Запас PED в игре можно пополнить и за счет продажи полезных ископаемых, и с помощью обычной, "земной" валюты. В то же время, для того, чтобы поддерживать свою собственность в рабочем состоянии, игроки должны платить деньги. Именно так компания MindArk зарабатывает на жизнь — ведь игроки Project Entropia не облагаются ежемесячной платой. Игра была запущена в 2003 году и уже насчитывает 180 тыс. участников. История вопроса Термин "виртуальная реальность" существует в научном и инженерном сообществе вот уже около 20 лет. Своим появлением на свет это понятие обязано военным. Подготовка летчика или, скажем, танкиста обходится сегодня очень недешево, это обусловило необходимость создания специальных тренажеров. Сначала - простейших, затем - все более и более изощренных: тренажеры 90-х годов отличаются от своих аналогов 40-х примерно так же, как сверхсовременный истребитель от старенького кукурузника. Задача, поставленная перед инженерами аэрокосмических фирм, звучала предельно просто: "Ощущения курсанта, работающего на тренажере, не должны отличаться от ощущений летчика, пилотирующего боевой самолет". Так возникло то, что сегодня именуется "виртуальной реальностью". Специалистам предстояло объединить информационные технологии с особой частью военной психологии, изучающей поведение оператора в экстремальных ситуациях. Таким образом, явился новый, весьма специфический вид интенсивного обучения, максимально приближенный по ощущениям к реальности, создающий практически полную ее - реальности - иллюзию. Но вот находку военных (не в первый, но в очередной раз) подхватили дельцы самой могучей, пожалуй, корпорации на планете - корпорации шоу-бизнеса. Подхватили с тем, чтобы создать на ее базе принципиально новый рынок сбыта для индустрии развлечений. И таким образом сегодня новая "искусственная реальность" компьютерных игр вошла в нашу жизнь, в дома людей, обратившись в хотя и недешевое, но, к сожалению, доступное широким массам потребителей со средним достатком удовольствие. Взрослые игры В какие игры мы чаще всего играем?
  • Кроссворды
  • Лотереи
  • Online - игры
  • Азартные игры
  • Интеллектуальные игры, викторины, конкурсы, тесты
  • Компьютерные игры
  • Логические игры
  • Телевизионные игры Психологи считают, что компьютерная игра во много раз опаснее просмотра видеофильмов и прослушивания аудиозаписей, пусть даже самых растлевающих. Игрок становится как бы полноправным соучастником у разворачивающихся на пространстве "искусственной реальности" сцен насилия и разврата, а не пассивным сопереживателем как слушатель или зритель. И можно не сомневаться, что выработавшиеся стереотипы общения с компьютерными монстрами или красавицами незрелый подростковый ум непременно перенесет на соседей по нашему - настоящему - миру. Шахматные игры онлайн>>>
    Компьютерные игры и многое другое для пользователей "Skynet">>>
    Будущее за цифровым телевидением>>>
    Дело голубых орхидей>>>
    Компьютерные напасти>>>
  • Источник: Интернет
    Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

    Комментарии Facebook

    Новый комментарий


    Captcha

    статьи по схожей тематике

    Sharp Aquos R: новый флагманский смартфон с «умным» голосовым помощником

    Компания Sharp провела презентацию нового флагманского смартфона Aquos R с изящным дизайном, высокими техническими характеристиками и интеллектуальным голосовым помощником. дальше »

    Все модели iPhone 2017 года получат 3 Гб оперативной памяти

    Все три модели iPhone 2017 года будут оснащены 3 Гб оперативной памяти, утверждает известный аналитик Тимоти Аркури из компании Cowen and Company. дальше »

    Новая линейка игровых ноутбуков Inspiron от Dell

    В компании Dell, пересмотрев свой подход к созданию мультимедийных моделей, выпустили несколько версий 15,6-дюймового ноутбука линейки Inspiron. дальше »

    Huawei Watch первого поколения получат Android Wear 2.0 и поддержку NFC

    Компания Huawei сообщила, что ее “умные” часы первого поколения будут обновлены до Android Wear 2.0. Вместе с прошивкой, пользователи получат доступ к NFC–модулю новинки. дальше »

    Apple и Samsung подписали двухлетнее соглашение на поставку OLED-дисплеев для iPhone

    Общая стоимость контракта - 9 миллиардов долларов: в 2017 году Apple ожидает от Samsung по условиям нового контракта от 70 до 92 миллионов экранов. дальше »

    Обновленная Tamagotchi напомнит о вашей юности

    Японская компания Bandai Namco, которая перевыпустила электронную игрушку Тамагочи в честь 20-летия с момента ее появления на рынке. дальше »

    Состоялся анонс нового ноутбука Chuwi LapBook 12.3 на Windows 10

    Китайский производитель Chuwi представил очередной свой продукт на операционной системе Windows 10. дальше »

    NEC совершенствует решения Digital Signage, выпуская новые дисплеи серии P и V

    Широкоформатные дисплеи для современной цифровой рекламы представляют простой доступ к встроенным интеллектуальным функциям IoT. дальше »

    Qualcomm выступила с ответным иском против Apple

    Qualcomm считает, что Apple намеренно не использовала некоторый функционал модемов компании, установленных в смартфонах iPhone 7, чтобы они не могли превзойти модемы компании Intel, которыми оснащалась другие смартфоны Apple. дальше »

    Nokia 9 будет чуть дешевле Galaxy S8

    Инсайдерская информация о характеристиках предстоящей модели Nokia 9 появилась неделю назад. Теперь тот же источник сообщил, что в США новинка будет стоить $700, тогда, как Европе ценник может доходить до 750 евро. дальше »