Продан «Остров сокровищ»

Опубликовано: 23 декабря 2004 г., четверг
Когда Федор Михайлович Достоевский, сам заядлый игрок, писал своего «Игрока», он, вероятно, и подумать не мог, какие игры захватят умы и сердца игроков XXI века. 22-летний австралийский геймер за $26,5 тыс. приобрел на онлайновом аукционе виртуальный «Остров сокровищ». По некоторым данным, это самая высокая цена, когда-либо заплаченная за виртуальную вещь в Интернете. Остров находится на планете Калипсо в многопользовательской онлайновой ролевой игре Project Entropia. Дэвид Стори, известный в геймерском сообществе под псевдонимом Deathifier, купил его не за виртуальные, а за вполне реальные деньги, хотя аукцион и проходил официально в валюте Project Entropia — PED (Project Entropia Dollars). 10 PED эквивалентны $1. «Это исторический момент в истории игр. Факт покупки острова лишь доказывает, что многопользовательские игры достигли нового уровня, где сами игроки почувствовали экономический потенциал виртуального общества», — говорится в заявлении компании MindArk, разработчика игры Project Entropia. Остров сокровищ будет процветать? Новый хозяин острова намерен теперь создать на нем процветающее поселение. «Моя цель — сделать Остров Сокровищ как можно более лучшим, чтобы он служил на благо планете Калипсо», — цитирует слова Дэвида Стори журнал New Scientist. Площадь острова — 6 тыс. виртуальных акров (24,3 кв. км). На нем уже есть замок и шахта, а также немало животных, чтобы охотиться. Владелец острова имеет право распоряжаться его природными ресурсами, а также сдавать в аренду или продавать участки земли. По мнению представителей компании MindArk, покупку острова Дэвид Стори рассматривает в качестве инвестиции. Запас PED в игре можно пополнить и за счет продажи полезных ископаемых, и с помощью обычной, "земной" валюты. В то же время, для того, чтобы поддерживать свою собственность в рабочем состоянии, игроки должны платить деньги. Именно так компания MindArk зарабатывает на жизнь — ведь игроки Project Entropia не облагаются ежемесячной платой. Игра была запущена в 2003 году и уже насчитывает 180 тыс. участников. История вопроса Термин "виртуальная реальность" существует в научном и инженерном сообществе вот уже около 20 лет. Своим появлением на свет это понятие обязано военным. Подготовка летчика или, скажем, танкиста обходится сегодня очень недешево, это обусловило необходимость создания специальных тренажеров. Сначала - простейших, затем - все более и более изощренных: тренажеры 90-х годов отличаются от своих аналогов 40-х примерно так же, как сверхсовременный истребитель от старенького кукурузника. Задача, поставленная перед инженерами аэрокосмических фирм, звучала предельно просто: "Ощущения курсанта, работающего на тренажере, не должны отличаться от ощущений летчика, пилотирующего боевой самолет". Так возникло то, что сегодня именуется "виртуальной реальностью". Специалистам предстояло объединить информационные технологии с особой частью военной психологии, изучающей поведение оператора в экстремальных ситуациях. Таким образом, явился новый, весьма специфический вид интенсивного обучения, максимально приближенный по ощущениям к реальности, создающий практически полную ее - реальности - иллюзию. Но вот находку военных (не в первый, но в очередной раз) подхватили дельцы самой могучей, пожалуй, корпорации на планете - корпорации шоу-бизнеса. Подхватили с тем, чтобы создать на ее базе принципиально новый рынок сбыта для индустрии развлечений. И таким образом сегодня новая "искусственная реальность" компьютерных игр вошла в нашу жизнь, в дома людей, обратившись в хотя и недешевое, но, к сожалению, доступное широким массам потребителей со средним достатком удовольствие. Взрослые игры В какие игры мы чаще всего играем?
  • Кроссворды
  • Лотереи
  • Online - игры
  • Азартные игры
  • Интеллектуальные игры, викторины, конкурсы, тесты
  • Компьютерные игры
  • Логические игры
  • Телевизионные игры Психологи считают, что компьютерная игра во много раз опаснее просмотра видеофильмов и прослушивания аудиозаписей, пусть даже самых растлевающих. Игрок становится как бы полноправным соучастником у разворачивающихся на пространстве "искусственной реальности" сцен насилия и разврата, а не пассивным сопереживателем как слушатель или зритель. И можно не сомневаться, что выработавшиеся стереотипы общения с компьютерными монстрами или красавицами незрелый подростковый ум непременно перенесет на соседей по нашему - настоящему - миру. Шахматные игры онлайн>>>
    Компьютерные игры и многое другое для пользователей "Skynet">>>
    Будущее за цифровым телевидением>>>
    Дело голубых орхидей>>>
    Компьютерные напасти>>>
  • Источник: Интернет
    Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

    Комментарии Facebook

    Новый комментарий


    Captcha

    статьи по схожей тематике

    Casetify представила коллекцию уникальных чехлов для красных iPhone 7

    Специализирующийся на кастомном дизайне iPhone сайт Casetify представил новые чехлы для красной линейки iPhone 7 и 7 Plus. дальше »

    Персонажи Angry Birds стали обучать школьников английскому языку

    Rovio Entertainment в сотрудничестве с языковой видео-платформой papagei.com, предлагает серию интерактивных видео-курсов для изучающих английский язык. В качестве учителей выступают известные персонажи из вселенной игры Angry Birds дальше »

    Magic Calendar — настенный умный календарь на E-Ink дисплее

    Японский дизайнер Кошо Цубои создал по-настоящему полезную вещь - настенный календарь, такой как раньше использовали наши бабушки и дедушки. дальше »

    Samsung представила флагманские смартфоны Galaxy S8 и S8 Plus

    Galaxy Samsung S8 и S8 Plus являются сильными соперниками, но с 10-летним юбилеем iPhone от Apple фанаты гаджетов могут остановиться до обновления. дальше »

    В апреле IKEA выпустит линейку приборов «умного» освещения

    Из всех продуктов домашней автоматизации, «умное освещение», часто имеет наибольшую востребованность. Ведь кто не захочет выключить свет своего дома из постели перед сном ночью или дать команду автоматически включить свет, когда вернется домой? дальше »

    Corsair выпускает первый игровой компьютер

    Недавно компания Corsair, известная своими компонентами для ПК, анонсировала свой первый игровой компьютер с интересным дизайном. не хочет, чтобы вы разбирали ее новую машину. Corsair's first gaming desktop isn't for tinkerers The company, best known for its PC components, doesn't want you taking apart its new machine. дальше »

    Polycom анонсировала новую видеокамеру EagleEye Director II

    Компания Polycom выпустила камеру EagleEye Director II для конференц-залов, автоматически настраивающую фокус. дальше »

    Android-смартфоны Nokia появятся на рынке США

    Почти месяц назад компания HMD анонсировала свои первые Android-смартфоны Nokia, которые появятся в продаже на европейском во втором квартале текущего года. дальше »

    Компания AOC выпустила 4K IPS монитор

    Компания AOC расширила свой модельный ряд игровых мониторов AGON, выпустив дисплей с матрицей IPS разрешением 4K. дальше »

    Sony Mobile анонсировала бюджетный фаблет Xperia L1

    Новый смартфон Sony Xperia L1, являющийся модели преемником модели Xperia L, поступит в продажу в апреле. дальше »