Проект "From e-learning to m-Learning"

Опубликовано: 2 августа 2005 г., вторник

„Studijos 2005“
В рамках программы Европейской комиссии "Leonardo da Vinci", посвященной профессиональному обучению в течение жизни, при поддержке нескольких европейских онлайн-университетов в 2003 г. реализован проект "From e-learning to m-Learning". В его рамках партнеры разработали педагогические сценарии, систему mLMS (Mobile Learning Management System) для управления мобильным обучением и пилотные курсы для нее. Они также испытали систему на реальных студентах, располагающих карманными компьютерами (КПК) и мобильными телефонами.

Сейчас проект входит во вторую стадию "Mobile learning: the next generation of learning", на котором участники попытаются реализовать преимущества специфических технологий, присущих только мобильным устройствам, в осуществлении профессионального обучения: потоковая видео- и аудиотрансляция по сетям 2,5 G и 3 G, обмен мультимедийными сообщениями. Для этого будет использована созданная в предыдущем проекте mLMS.
Другой проект европейский проект "m-Learning" направлен на вовлечение в обучение молодых людей от 16 до 24 лет, наиболее подверженных риску социального неравенства: тех, кому не удалось преуспеть в учебе, у которых серьезные проблемы с выражением мыслей в письменной форме и сложными вычислениями. В настоящий момент они не учатся и не работают, и у них риск не найти работу в дальнейшем довольно велик. Большую часть времени они тратят на тусовки и общение со своими друзьями, поэтому у всех у них есть мобильные телефоны!

Хотя сейчас большинство молодых людей обмениваются текстовыми сообщениями и играют в простенькие игры, создатели проекта рассчитывают, что многие сменят свои мобильные на более "продвинутые" устройства с широкими мультимедийными возможностями в течении 2 лет. В расчете на такие устройства разрабатывается LMS с модулем "микропортала", который обеспечит доступ к интерактивным учебным материалам. Но и те, кто продолжит пользоваться моделями телефонов с ограниченной мультимедийной функциональностью, не останутся обойденными: для них разрабатываются специальные модули конвертации речи в текст, текста в речь, а также доставки учебных материалов и ответов обучаемого по SMS. Разработчики проекта надеются вовлечь молодежь в обучение, используя привычную для них среду, способы коммуникаций и, возможно, даже стиль общения. В проекте задействованы университеты и коммерческие компании из трех стран Евросоюза: Италии, Великобритании и Швеции. Бюджет трехгодичного проекта составит 4,5 млн евро.

Учебные материалы для m-Learning

Качество электронных учебников, доставляемых обучаемым по Сети, в последние годы растет все быстрее. Компании-заказчики, прежде обращавшие больше внимания на инфраструктуру и ПО организации учебного процесса, стали вкладывать в разработку курсов значительные средства. Это не замедлило сказаться на технологиях, используемых при разработке учебных материалов: если раньше обучаемому приходилось иметь дело с HTML-страницами, то теперь он вправе рассчитывать на широкое использование симуляций работы ПО, создание которых перестало быть трудоемким процессом с появлением на рынке соответствующих инструментов, и интерактивных имитаций механизмов и явлений реальной жизни, что по прежнему очень дорого (1 час готового заказного курса может оцениваться в $100 000 и более), т.к. создается с нуля в каждом индивидуальном случае. Таким курсам тесно в рамках академического HTML, и разработчики всячески пытаются "сбросить его путы": используются Java-апплеты, подключаемые модули браузера, позволяющие воспроизводить анимацию и приложения Flash, трехмерные миры VRML, AXEL и Viewpoint.

Все это ведет к увеличению интерактивности процесса обучения, визуальной привлекательности созданных курсов, а иногда даже к повышению эффективности обучения. В любом случае, отказываться от всего этого не хочется.

Проект электронной школы>>>

Источник: subscribe.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

ViewSonic расширяет серию XG мониторов для геймеров

Компания ViewSonic представляет новый игровой монитор, ориентированный на сферу развлечений - XG2402. дальше »

Intel и AMD будут "дружить против" NVIDIA

В рамках одного чипа — в новый процессор Intel Core для игровых ноутбуков будут интегрированы графические компоненты AMD Radeon. дальше »

Объявлено о прекращении технической поддержки планшета Apple iPad 3

С конца октября компания Apple официально прекратила поддержку планшетного компьютера iPad 3, что подразумевает далеко не только отсутствие новых апдейтов в дальнейшем. дальше »

Бюджетные смартфоны на процессорах MediaTek будут поддерживать Android Go (Oreo)

MediaTek, одна из самых популярных компаний по производству чипсетов для смартфонов, объявила о сотрудничестве с Google. дальше »

Zotac представил мини-ПК Zbox MI640 nano и MI660 nano

Гонконгский производитель Zotac выпустил мини-компьютеры Zbox MI640 nano и MI660 nano с процессорами Caby Lake-R 15 W, обеспечивающими достаточную вычислительную мощность для большинства повседневных задач. дальше »

Анонсирована игра My Tamagotchi Forever для iOS и Android

Два десятилетия назад Tamagotchi завоевала сердца многих игроков и, кажется, сможет вновь повторить свой успех. дальше »

В январе в продаже появится беззеркальная камера Panasonic Lumix DC-G9

Компания Panasonic анонсировала выпуск беззеркальной камеры Lumix DC-G9, которая ориентирована на профессиональных фотографов. дальше »

ASUS объявила о выпуске смартфонов серии ZenFone Max Plus

Компания ASUS объявила о выходе ZenFone Max Plus (M1) — первого смартфона из новой серии ZenFone Max, своей линейки смартфонов с аккумуляторами высокой емкости. дальше »

Qualcomm готов к созданию процессоров для ПК

Как уже сообщалось, компании Qualcomm и Microsoft в сотрудничестве готовят запуск ARM-ноутбуков, работающих под управлением Windows 10 и построенных на основе чипсетов Snapdragon 835. дальше »

Samsung разработала инновационные аккумуляторы

Специалисты исследовательского подразделения Samsung разработали новый способ многократного увеличения емкости литий-ионных аккумуляторов и скорости зарядки за счет применения графенов. дальше »