Проект "From e-learning to m-Learning"

Опубликовано: 2 августа 2005 г., вторник

„Studijos 2005“
В рамках программы Европейской комиссии "Leonardo da Vinci", посвященной профессиональному обучению в течение жизни, при поддержке нескольких европейских онлайн-университетов в 2003 г. реализован проект "From e-learning to m-Learning". В его рамках партнеры разработали педагогические сценарии, систему mLMS (Mobile Learning Management System) для управления мобильным обучением и пилотные курсы для нее. Они также испытали систему на реальных студентах, располагающих карманными компьютерами (КПК) и мобильными телефонами.

Сейчас проект входит во вторую стадию "Mobile learning: the next generation of learning", на котором участники попытаются реализовать преимущества специфических технологий, присущих только мобильным устройствам, в осуществлении профессионального обучения: потоковая видео- и аудиотрансляция по сетям 2,5 G и 3 G, обмен мультимедийными сообщениями. Для этого будет использована созданная в предыдущем проекте mLMS.
Другой проект европейский проект "m-Learning" направлен на вовлечение в обучение молодых людей от 16 до 24 лет, наиболее подверженных риску социального неравенства: тех, кому не удалось преуспеть в учебе, у которых серьезные проблемы с выражением мыслей в письменной форме и сложными вычислениями. В настоящий момент они не учатся и не работают, и у них риск не найти работу в дальнейшем довольно велик. Большую часть времени они тратят на тусовки и общение со своими друзьями, поэтому у всех у них есть мобильные телефоны!

Хотя сейчас большинство молодых людей обмениваются текстовыми сообщениями и играют в простенькие игры, создатели проекта рассчитывают, что многие сменят свои мобильные на более "продвинутые" устройства с широкими мультимедийными возможностями в течении 2 лет. В расчете на такие устройства разрабатывается LMS с модулем "микропортала", который обеспечит доступ к интерактивным учебным материалам. Но и те, кто продолжит пользоваться моделями телефонов с ограниченной мультимедийной функциональностью, не останутся обойденными: для них разрабатываются специальные модули конвертации речи в текст, текста в речь, а также доставки учебных материалов и ответов обучаемого по SMS. Разработчики проекта надеются вовлечь молодежь в обучение, используя привычную для них среду, способы коммуникаций и, возможно, даже стиль общения. В проекте задействованы университеты и коммерческие компании из трех стран Евросоюза: Италии, Великобритании и Швеции. Бюджет трехгодичного проекта составит 4,5 млн евро.

Учебные материалы для m-Learning

Качество электронных учебников, доставляемых обучаемым по Сети, в последние годы растет все быстрее. Компании-заказчики, прежде обращавшие больше внимания на инфраструктуру и ПО организации учебного процесса, стали вкладывать в разработку курсов значительные средства. Это не замедлило сказаться на технологиях, используемых при разработке учебных материалов: если раньше обучаемому приходилось иметь дело с HTML-страницами, то теперь он вправе рассчитывать на широкое использование симуляций работы ПО, создание которых перестало быть трудоемким процессом с появлением на рынке соответствующих инструментов, и интерактивных имитаций механизмов и явлений реальной жизни, что по прежнему очень дорого (1 час готового заказного курса может оцениваться в $100 000 и более), т.к. создается с нуля в каждом индивидуальном случае. Таким курсам тесно в рамках академического HTML, и разработчики всячески пытаются "сбросить его путы": используются Java-апплеты, подключаемые модули браузера, позволяющие воспроизводить анимацию и приложения Flash, трехмерные миры VRML, AXEL и Viewpoint.

Все это ведет к увеличению интерактивности процесса обучения, визуальной привлекательности созданных курсов, а иногда даже к повышению эффективности обучения. В любом случае, отказываться от всего этого не хочется.

Проект электронной школы>>>

Источник: subscribe.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Microsoft официально анонсировала пятое поколение Surface Pro

Microsoft анонсировала новый планшет из семейства Surface Pro. Отныне в его названии отсутствует цифра, указывающая на номер поколения, - тем не менее, на пресс-конференции было заявлено, что общее число доработок в предыдущей модели Surface Pro 4в достигает 800. дальше »

Huawei выходит на рынок ПК

На пресс-конференции в Берлине компания Huawei Technologies представила три модели: ноутбук с диагональю экрана 15,6 дюйма, устройство типа "2 в 1" и ультратонкий ноутбук в металлическом корпусе. дальше »

Новый игровой монитор ViewSonic XG2530 с частотой обновления 240 Гц

ViewSonic, известный поставщик вычислительных, коммуникационных решений и продуктов потребительской электроники, представила 25-дюймовый игровой монитор XG2530 с технологией AMD FreeSync, частотой обновления 240 Гц и собственным разрешением Full HD 1080p (1920x1080). дальше »

Huawei анонсировала сервер KunLun с производительностью 16 ТБ

Сервер Huawei KunLun для критически важных вычислений был сертифицирован компанией SAP для массового использования. Он обеспечивает производительность на уровне 16 ТБ, что делает компанию Huawei одним из немногих поставщиков решений для платформы хранения и обработки данных SAP HANA мощностью свыше 10 ТБ. дальше »

GoPro анонсировала VR-камеру Fusion с разрешением 5,2K

Известный производитель экшн-камер GoPro анонсировал новый продукт — камеру Fusion, старт продаж которой запланирован на конец года. дальше »

Sony DPT-RP1: обновленная версия с улучшенным экраном

Компания Sony анонсировала обновленную версию «Digital Paper» новой моделью DPT-RP1 с экраном 13,3 дюйма по диагонали. дальше »

HTC отмечает двадцатилетний юбилей

Компания HTC опубликовала на YouTube видео, посвященное своему 20-летнему юбилею. В видеоклипе показано развитие компании с момента ее основания (15 мая 1997 года) по сегодняшний день, а также раскрыты планы HTC на будущее. дальше »

Новые игровые мини-неттопы GIGABYTE Brix Gaming

Для любителей небольшого, но мощного игрового компьютера выпущена линейка ультракомпактных неттопов GIGABYTE BRIX Gaming, дальше »

Fujitsu представила новую систему PRIMEFLEX

Компания Fujitsu расширяет портфолио интегрируемых систем PRIMEFLEX новой моделью для Storage Spaces Direct, призванной упростить работу с высокопроизводительными гиперконвергированными инфраструктурами в дата-центрах на базе Microsoft. дальше »

Infinite Passengers: воскресные полеты в собственной авиакомпании

Играя в Infinite Passengers, вы приобретете не только навыки управлять большими пассажирскими авиалайнерами, но и руководить своей авиакомпанией. дальше »