Проект банка Tokyo-Mitsubishi

Опубликовано: 29 марта 2005 г., вторник
В рамках своего проекта по усилению безопасности применения платежных карт в банкоматах (АТМ) осенью 2004 г. крупнейший японский банк Bank of Tokyo-Mitsubishi эмитировал смарт-карты, в памяти чипа которых, помимо платежного приложения, содержатся оцифрованные биометрические данные держателя — оцифрованное изображение венозной сетки его пальцев. Параллельно с этим процессом банк начал устанавливать банкоматы с дактилоскопическим считывателем на улицах Токио. Для снятия наличных в ATM клиент Bank of Tokyo-Mitsubishi должен после помещения своей карты в картридер устройства, пройти дактилоскопическую аутентификацию, положив свою ладонь на считыватель банкомата. Процедура сравнения дактилоскопического рисунка пользователя с данными, размещенными на карте, занимает до 15 секунд, при положительных результатах аутентификации ему будет предложено ввести стандартный ПИН-код. Услуга дактилоскопической аутентификации, предлагаемая Bank of Tokyo-Mitsubishi, является платной: для этого клиент должен заплатить сумму порядка 100 долл. США в год. При этом в случае, если злоумышленнику все же удастся взломать безопасность новой системы и получить наличные по карте клиента, участвующего в программе, банк гарантирует ему возмещение потерь на сумму до 950 тыс. долл. Производителем и поставщиком смарт-карт в проекте выступила местная компания Dai Nippon Printing. По заявлению компании, для хранения биометрических данных в чипе карты выделено от 20 до 24 Кбайт памяти. Кроме того, на новых картах, эмитируемых на базе EMV-совместимого карточного продукта Visa International, присутствуют платежное приложение для револьверного кредитования и электронный кошелек Edy. Карта имеет дуальный контактно-бесконтактный интерфейс, который в будущем планируется использовать в проекте оплаты проезда на общественном транспорте Токио. В течение ближайшего года банк намерен эмитировать до 1 млн данных карт. Ожидается, в случае успеха проекта Bank of Tokyo-Mitsubishi большинство других крупных японских эмитентов также приступит к эмиссии аналогичных карточных продуктов и адаптировать свои АТМ-сети к поддержке биометрической аутентификации держателей. Примечательно, что введение подобного сервиса на рынках других странах мира в обозримом будущем их участниками пока не рассматривается. Более того, однозначного мнения относительно целесообразности проекта Bank of Tokyo-Mitsubishi среди мирового банковского сообщества пока не существует. Несомненно, что в будущем способы аутентификации клиентов в банковских устройствах самообслуживания должны претерпеть принципиальные изменения. При этом EMV-миграция, переход на стандарт 3DES или увеличение длины ПИН-кода не могут служить панацеей от банкоматного мошенничества на фоне таких методов, как скимминг, фишинг и т. д., все чаще используемых преступниками на фоне масштабного внедрения данных технологий во всем мире. На этом фоне японский проект представляет явный практический интерес как для платежных систем и банков, так и для производителей терминальных устройств. С другой стороны, в настоящий момент многие эксперты рассматривают биометрическую аутентификацию на АТМ как дополнительную «приманку» для привлечения банком новых групп держателей карт, падких на технологичные сервисы и готовых нести дополнительные расходы за их использование. Действительно, стоимость адаптации банкоматов к проведению дактилоскопической аутентификации сегодня настолько высока, что сможет отпугнуть от участия в данном проекте большинство банков. Кроме того, учитывая особенности EMV- и 3DES-миграции, многие банки вполне могут рассудить, что в нынешней ситуации им проще и выгоднее произвести все требуемые платежными системами мероприятия по обеспечению безопасности и полагаться на правило переноса ответственности за мошеннические транзакции.
Источник: SMART-info
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Представлен фотоаппарат моментальной печати FUJIFILM Instax SQUARE SQ10

Компания Fujifilm, производитель популярных мгновенных камер Instax, объявила о выпуске новой камере Instax SQUARE SQ10. дальше »

Grab–a–word: интеллектуальная игра в слова

Grab–a–Word – одна из бесплатных компьютерных игр на iOS и Android, которые серьёзно развивают стратегическое мышление: это «смесь» игр Го и Скрабла с захватом игрового поля путем составления новых слов. дальше »

Huawei представила два бюджетных планшета MediaPad T3

Линейка планшетов китайской компании Huawei пополнилась двумя бюджетными моделями с размером экрана 8 и 7 дюймов. дальше »

Тим Кук: США не cможет самостоятельно производить iPhone

Foxconn, ключевой партнер Apple в Китае, всерьез обеспокоен весьма агрессивно настроенной торговой политикой Трампа, который еще до заключительного этапа выборов неоднократно подчеркивал необходимость перенесения производственных мощностей американских IT-компаний на территорию США. дальше »

HP представил широкоформатные принтеры HP Latex 300 Print and Cut

На выставке ISA Sign Expo 2017 компания HP представила серию широкоформатных принтеров HP Latex 300 Print and Cut. Такие печатные машины объединяют в себе два устройства: одно - для печати, второе - для обрезки материала. дальше »

Первые компьютеры с процессорами ARM и Windows 10 будут выпущены в конце года

Гендиректор компании Qualcomm Стив Молленкопф заявил, что процессоры Snapdragon 835 вскоре будут использоваться в мобильных компьютерах под управлением Windows 10. дальше »

Для любителей старины создана Bluetooth-клавиатура в стиле печатной машинки

В настоящее время многие владельцы смартфонов и планшетов полноценно используют свои устройства для набора текста при помощи Bluetooth-клавиатур. дальше »

Анонсированы видеокарты Radeon RX 580, RX 570, RX 560 и RX 550

Состоялся долгожданный анонс видеокарт AMD 500-й серии. Были представлены сразу четыре модели среднего и начального уровня. дальше »

Приложение для знакомств Spin the Bottle на iPhone

Spin the Bottle поможет познакомиться одиноким людям, оказавшимся неподалеку друг от друга, с помощью 30-секундных видеочатов с выбранными собеседниками. Приложение основано на популярной подростковой игре в «бутылочку». дальше »

Компания MediaTek сокращает выпуск 28–нанометровых чипсетов

Как сообщается, тайваньский чипмейкер MediaTek снижает выпуск мобильных процессоров, производимых по 28–нм нормам технологического процесса на 30%. дальше »