Совместный учебник по программированию команд Microsoft и Code.org для проекта Hour of Code

Опубликовано: 25 ноября 2015 г., среда

Команды Microsoft и Code.org, объединились, чтобы создать учебник программирования для детей на основе известной игры 'Minecraft'.

Эта игра–конструктор был создан как любительский проект шведским программистом Маркусом Перссоно. Она, быстро обрёла миллионов фанатов и превратился в одну из самых прибыльных игр в мире. Спустя четыре года игру у Перссон приобрела Microsoft за 2,5 миллиарда долларов. Теперь Microsoft намеревается расширять круг поклонников Minecraft во всевозможных направлениях, одним из которых станет детское образование. 

Час программирования (Hour of Code) – это часовое введение в информатику, призванное развеять мифы о сложности программирования и показать, что каждый может научиться его основам.

Совместный проект Microsoft и портала программистов Code.org позволит детям младшего школьного возраста изучить основы построения алгоритмов в программировании при помощи понятной им игры Minecraft. Специальный редактор демонстрирует сцену из игры, элементами которой дети могут управлять с помощью специальных программных команд, выглядящих как небольшие блоки. Блоки расставляются в определённой последовательности, а затем программа переводит их в форму действий.

Данная обучающая программа рассчитана на детей от 6 лет и старше. В ходе обучения детям будет предложено решить различные задачи при помощи построения конкретных алгоритмов.

Кроме того, в программу заложены уроки, для того чтобы ученики могли освоить основы программирования и понять, как работают его базовые механизмы.

Любой желающий может получить доступ к этой программе на официальном сайте

Видео–ссылка –>

Источник: penki.lt
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Создана «телепатическая клавиатура»

Для того, чтобы передвинуть курсор влево, человек должен просто подумать об этом. дальше »

Microsoft готовит встроенную базу данных

 В четверг П. Флешнер, старший вице-президент компании по серверным приложениям, обрисовал задачи компании. дальше »

Ключи - невидимки

Кey management – это набор  специфических протоколов, описывающих процессы жизненного цикла криптографических ключей. дальше »

На самом ли деле технология бесконтактных платежей так привлекательна?

Технология бесконтактных платежей внедряется не так быстро, как хотелось бы. дальше »

А ваша сумка умеет звонить?

Когда телефон звонит, сумка начинает мигать огоньками или же (как вариант) сильно вибрировать. дальше »

Трехмерное изображение на мониторе? Реальность!

Мониторы компании NEC Display Solutions и технология воспроизведения трехмерных изображений, позволяют сделать изображения трехмерными. дальше »

LINUXWORLD: партнерская программа Intel и Red Hat

Представители корпорации Intel и компании Red Hat объявили о создании глобальной программы, которая поможет клиентам планировать и оптимизировать внедрение решений на базе ПО Linux. дальше »

Волоконно-оптическая сеть Siemens в Финляндии

Компании Siemens и Finnet Group подписали контракт на создание сверхскоростной волоконно-оптической сети на базе новейшей технологии DWDM. дальше »

Компания «Яндекс» упрощает работу с системой Яндекс.Деньги

Ранее для работы с Яндекс.Деньгами было необходимо скачать и установить специальную программу. Сейчас пользователю таких действий совершать не нужно. дальше »

Б. Шнайер: VoIP нуждается в сильной криптографии

Автор «Прикладной криптографии» Брюс Шнайер обсудил способы прослушки стационарных и мобильных телефонов, а также VoIP-телефонии, которая гораздо более уязвима. дальше »