«Тамагочи» возвращается

Опубликовано: 16 февраля 2013 г., суббота

Электронный виртуальный питомец Тамагочи, который был на пике популярности и стал одним из самых известных увлечений у подростков (и не только у них) 1990–х, возвращается в iPhone и Android в качестве нового приложения.

Японский производитель игрушек и видеоигр Bandai объявил, что Тамагочи скоро будет доступен для загрузки в Google Play и Apple Store. Первые тамагочи появились в 1996 году в виде небольшой пластиковой игрушки–брелка с экраном. В 90–х годах по всему миру было реализовано свыше 78 миллионов тамагочи. Новое приложение для iPhone и Android будет включать ретро модель игрушки «Retro Mode», которая владеет функциями, аналогичными оригинальной версии, а также более продвинутыми вариантами и мини–играми.  

Помимо самого приложения Tamagotchi: L.I.F.E, компании собираются запустить тематическую линию одежды и аксессуаров в конце 2013 года: ожидается много розового цвета и пиксельных принтов. Чтобы не пропустить выход приложения, разработчики предлагают подписаться на рассылку, а также обещают прислать спецпредложение.

Тамагочи (яп. たまごっち тамаготти) — грушка, виртуальный домашний питомец. Появились тамагочи 23 ноября 1996 года[2]. Изначально это была игра для портативной консоли Game Boy от Nintendo. Картридж был оборудован EEPROM–памятью, маломощным процессором, динамиком и часами. Фактически виртуальный питомец жил сам по себе в это время внутри картриджа. Пока хозяин не подключал его к консоли на протяжении какого–то времени, питомец мог успеть обкакаться, заболеть или умереть, о чём сигнализировал встроенный динамик. Само собой, чтобы проявить необходимый уход, нужно иметь при себе Game Boy для взаимодействия с игрой.

Источник: iphoneapps.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Популярные приложения для Android уличили в слежке за пользователями

Специалисты в области кибербезопасности Йельского университета в сотрудничестве с исследователями компании Exodus Privacy выяснили, что более 300 популярных приложений из каталога Google Play содержат различные трекеры. подробнее »

Деньги на компьютерную грамотность

Министр труда и социальной защиты Литвы Донатас Янкаускас подписал приказ, согласно которому на повышение компьютерной грамотности выделяется из Европейского социального фонда 27,8 млн. литов. дальше »

Флэшки из макулатуры поступили в продажу

В продаже появились флэш-накопители в корпусах из «экологичных» материалов: бамбука, утилизованной макулатуры или переработанного пластика. дальше »

Вышел Adobe Reader для Android

Adobe Reader распространяется бесплатно и может быть скачан из Android Market. дальше »

И ходят слухи тут и там…

Телекоммуникационная компания Baltkom ищет инвестора на приобретение миноритарного пакета акций предприятия. дальше »

С. Джобс представит новинки Apple на конференции для разработчиков

В Apple подтвердили, что глава компании Стив Джобс лично выступит с главным докладом на Всемирной конференции разработчиков в день ее открытия – 7 июня. дальше »

Аналоговый сигнал в Латвии умрет в полночь

В ночь с 31 мая на 1 июня в Латвии произойдет историческое событие — полностью отключат эфирный аналоговый телевизионный сигнал. дальше »

HP будет устанавливать webOS на принтеры и планшеты

Компания Hewlett-Packard (HP) обнародовала некоторые подробности о своих планах по мобильной операционной системе webOS, основанной на ядре Linux. дальше »

Новое предприятие NXP в Тяньцзине повысит надежность предоставления услуг в Азии

Компания NXP Semiconductors объявила об открытии Центра применений и систем радиочастотной идентификации (ASC) в Тяньцзине, Китай. дальше »

Японцы создали робота-регистратора браков

36-летняя Сатоко Инуэ и 42-летний Томохиро Сибата могут похвастаться свадьбой, какой не было ни у кого в мире – церемонию в одном из ресторанов Токио, на открытой веранде, для них провел робот. дальше »

Литва по уровню пиратства – в «золотой середине»

Уровень пиратства в использовании компьютерных программ в Литве достигает 54%. дальше »