В мобильном банкинге – мобильный бум

Опубликовано: 31 марта 2006 г., пятница

Samsun videotelefonas
Эксперты крупнейшего в Литве SEB Vilniaus bankаs прогнозируют, что через три года количество потребителей мобильного банкинга в Литве приблизится вплотную к числу потребителей электронного банкинга и достигнет 1,7 млн.

Столь оптимистические надежды внушает набранный темп распространения мобильного банкинга, число потребителей которого за прошлый год выросло на 109% и составило 392 тыс. чел. По значит, что по темпу прироста он почти в три раза опережает рост электронного банкинга, - отмечает директор департамента электронного банкинга банка Паулюс Крищюнас.

По его данным, в конце 2005 электронными услугами банков пользовались в Литве 1,3 млн. чел., и рост составил 41%. В то же время число потребителей мобильного банкинга выросло с 93 до 186 тыс. чел.

В этом году эксперты банка прогнозируют соответственно рост на 19 и 51%, в 2007- 13 и 53%, в 2008 – 9 и 44%.

И это не удивительно, поскольку рынок интернет-банкинга уже насыщается, а мобильный – в самом пике роста.

„Теперь банки больше внимания уделяют не повышению числа потребителей, а их активности. Потребителей будем стимулировать больше использовать более сложные функции, например, инвестиционные», - говорит Крищюнас.

По его словам, в ближайшее время банк предложит клиентам новые решения в области мобильного банкинга, которые позволят не только управлять счетами, но и переводить деньги, выполнять финансовые операции, управлять  инвестициями. Через несколько лет для многих потребителей связь 3G (UMTS) станет повседневностью, возрастут скорости, удобней станут экраны телефонов, ниже цены услуг .  Все это будет способствовать опережающим темпам мобильного банкинга, - считает Крищюнас.

Источник:
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

ViewSonic расширяет серию XG мониторов для геймеров

Компания ViewSonic представляет новый игровой монитор, ориентированный на сферу развлечений - XG2402. дальше »

Intel и AMD будут "дружить против" NVIDIA

В рамках одного чипа — в новый процессор Intel Core для игровых ноутбуков будут интегрированы графические компоненты AMD Radeon. дальше »

Объявлено о прекращении технической поддержки планшета Apple iPad 3

С конца октября компания Apple официально прекратила поддержку планшетного компьютера iPad 3, что подразумевает далеко не только отсутствие новых апдейтов в дальнейшем. дальше »

Бюджетные смартфоны на процессорах MediaTek будут поддерживать Android Go (Oreo)

MediaTek, одна из самых популярных компаний по производству чипсетов для смартфонов, объявила о сотрудничестве с Google. дальше »

Zotac представил мини-ПК Zbox MI640 nano и MI660 nano

Гонконгский производитель Zotac выпустил мини-компьютеры Zbox MI640 nano и MI660 nano с процессорами Caby Lake-R 15 W, обеспечивающими достаточную вычислительную мощность для большинства повседневных задач. дальше »

Анонсирована игра My Tamagotchi Forever для iOS и Android

Два десятилетия назад Tamagotchi завоевала сердца многих игроков и, кажется, сможет вновь повторить свой успех. дальше »

В январе в продаже появится беззеркальная камера Panasonic Lumix DC-G9

Компания Panasonic анонсировала выпуск беззеркальной камеры Lumix DC-G9, которая ориентирована на профессиональных фотографов. дальше »

ASUS объявила о выпуске смартфонов серии ZenFone Max Plus

Компания ASUS объявила о выходе ZenFone Max Plus (M1) — первого смартфона из новой серии ZenFone Max, своей линейки смартфонов с аккумуляторами высокой емкости. дальше »

Qualcomm готов к созданию процессоров для ПК

Как уже сообщалось, компании Qualcomm и Microsoft в сотрудничестве готовят запуск ARM-ноутбуков, работающих под управлением Windows 10 и построенных на основе чипсетов Snapdragon 835. дальше »

Samsung разработала инновационные аккумуляторы

Специалисты исследовательского подразделения Samsung разработали новый способ многократного увеличения емкости литий-ионных аккумуляторов и скорости зарядки за счет применения графенов. дальше »