Видеоигры и Женевские конвенции

Опубликовано: 2 ноября 2013 г., суббота

Каждый день миллионы детей и взрослых по всему миру часами просиживают у экранов компьютеров и телевизоров, играя в видеоигры. Во множестве игр воспроизводится ситуация боевых действий, где задача игрока – уничтожить врага.

В Международном комитете Красного Креста считают, что те, кто хочет оказаться в роли солдата, должны «играть в войну» по правилам, то есть по законам войны, закреплённым в Женевских конвенциях. Глядя на экран, порой забываешь, что это не игра, а документальный фильм – с той лишь разницей, что играющий сам влияет на ход событий. Вот эта зыбкая грань между виртуальной реальностью и настоящей битвой и насторожила сотрудников Международного комитета Красного Креста.

Военные видеоигры – не только развлечение для любителей гонять адреналин. Многие из них используются при подготовке военнослужащих в разных странах. Марек Шпанел – гендиректор компании Bohemia Interactive, производящей видеоигры, – говорит, что особенно популярна серия «Armor»: «Наши игры используют различные военные организации по всему миру: в США, Австралии, Великобритании, Швеции – практически во всех странах НАТО. Их считают эффективным методом обучения военнослужащих».

Это как раз и тревожит сотрудников Красного Креста. По их мнению, новобранцы, которым предстоит принимать участие в настоящих боевых действиях, должны чётко различать реальность и игру: «Мы опасаемся, что со временем какие-то недопустимые действия могут стать привычными. Люди начнут думать, что можно пытать узников или обстреливать машины скорой помощи. Но это не так. Мы хотим, чтобы люди понимали это, знали о существующих ограничениях – будь то будущие солдаты или простые граждане – избиратели, которые могут оказать давление на политических лидеров».

В Красном Кресте прекрасно понимают и обучающую ценность видеоигр, и их привлекательность в качестве развлечения – и вовсе не выступают против виртуальной войны. «Мы не говорим, что нужно исключить подобные сцены из видеоигр. Мы просто считаем, что в зависимости от того, следуют игроки правилам ведения войны или нет, их действия должны иметь либо позитивные, либо негативные последствия. Если они их выполняют, то должны получать какое-то поощрение, а если нет – нужно, чтобы они понесли виртуальное наказание». Например, если игрок стреляет по своим, то в ответ тоже подвергается обстрелу. Красный Крест уже обратился к ряду производителей игр с предложением интегрировать в их продукцию международные правила ведения войны. И нашёл понимание.

Говорит Иван Бучта из компании Bohemia Interactive: «Когда Красный Крест обратился к нам с предложением обсудить вопросы международного гуманитарного права, я подумал: «Здорово! Мы можем узнать что-то новое и использовать это в играх, чтобы они стали более реалистичными». И более увлекательными. Ведь теперь игрокам придётся решать дополнительную дилемму – ту же, с которой сталкиваются воюющие стороны на реальном поле боя. О популярности новых игр, включающих новые правила, говорят высокие уровни продаж. Так что, похоже, что коммерческие интересы и гуманитарные задачи Красного Креста тут вполне совпали.

Источник: "Радио ООН"
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Власти Австралии закрыли фонд поддержки разработчикам видеоигр

Правительство Австралии полностью закрыло фонд для помощи местным разработчикам различных видеоигр. подробнее »

Kaspersky Internet Security 7.0 получил две высшие награды в тестировании британского журнала PC Pro

Самое авторитетное в Великобритании издание о компьютерных технологиях, журнал PC Pro, присудил две свои высшие награды - «Labs Winner» и «A List» - продукту Kaspersky Internet Security 7.0. дальше »

В этом году выставка CSTB празднует свое десятилетие

CSTB стала значимым событием на телевизионном и телекоммуникационном рынках, крупнейшей выставочной площадкой, где новейшие технологии и решения демонстрируют более 400 компаний дальше »

Появились первые жертвы "Одноклассников"

В России зафиксирован первый случай, когда популярный интернет-ресурс "Одноклассники.ру" был использован налоговыми органами для поиска должников. дальше »

Google пытается помешать "захвату" Интернета

Сделка по приобретению компании Yahoo! Inc., запланированная Microsoft Corp., вызвала много вопросов в руководстве интернет-гиганта Google. дальше »

Формат Blu-ray победил HD DVD в Европе

Число приводов Blu-ray в Европе более чем в десять раз превышает число проигрывателей дисков формата HD DVD. дальше »

Интеллектуальный пульт ДУ Tvcompass

Универсальный пульт дистанционного управления на базе ОС Windows CE выпустила компания Tvcompass дальше »

$100 млрд на оптоволокно

Соединенным Штатам необходимо около 100 миллиардов долларов для того, чтобы предоставить доступ в Интернет на скорости 100 мегабит в секунду всем американцам дальше »

Таллинн признан одним из самых интиллегентных сообществ

На состоявшемся в Гонолулу Форуме интеллигентных сообществ (ICF) был оглашен список семи самых интеллигентных сообществ мира... дальше »

Microsoft купит Yahoo

Компания Microsoft предложила акционерам Yahoo приобрести их фирму за 44,6 миллиардов долларов. дальше »

LG: телефон-телевизор

Новый телефон LG Vu (он же CU920) – более дешевая версия LG Prada, оснащенная, однако, приемником цифрового телевидения стандарта MediaFLO. дальше »