Видеоигры и Женевские конвенции

Опубликовано: 2 ноября 2013 г., суббота

Каждый день миллионы детей и взрослых по всему миру часами просиживают у экранов компьютеров и телевизоров, играя в видеоигры. Во множестве игр воспроизводится ситуация боевых действий, где задача игрока – уничтожить врага.

В Международном комитете Красного Креста считают, что те, кто хочет оказаться в роли солдата, должны «играть в войну» по правилам, то есть по законам войны, закреплённым в Женевских конвенциях. Глядя на экран, порой забываешь, что это не игра, а документальный фильм – с той лишь разницей, что играющий сам влияет на ход событий. Вот эта зыбкая грань между виртуальной реальностью и настоящей битвой и насторожила сотрудников Международного комитета Красного Креста.

Военные видеоигры – не только развлечение для любителей гонять адреналин. Многие из них используются при подготовке военнослужащих в разных странах. Марек Шпанел – гендиректор компании Bohemia Interactive, производящей видеоигры, – говорит, что особенно популярна серия «Armor»: «Наши игры используют различные военные организации по всему миру: в США, Австралии, Великобритании, Швеции – практически во всех странах НАТО. Их считают эффективным методом обучения военнослужащих».

Это как раз и тревожит сотрудников Красного Креста. По их мнению, новобранцы, которым предстоит принимать участие в настоящих боевых действиях, должны чётко различать реальность и игру: «Мы опасаемся, что со временем какие-то недопустимые действия могут стать привычными. Люди начнут думать, что можно пытать узников или обстреливать машины скорой помощи. Но это не так. Мы хотим, чтобы люди понимали это, знали о существующих ограничениях – будь то будущие солдаты или простые граждане – избиратели, которые могут оказать давление на политических лидеров».

В Красном Кресте прекрасно понимают и обучающую ценность видеоигр, и их привлекательность в качестве развлечения – и вовсе не выступают против виртуальной войны. «Мы не говорим, что нужно исключить подобные сцены из видеоигр. Мы просто считаем, что в зависимости от того, следуют игроки правилам ведения войны или нет, их действия должны иметь либо позитивные, либо негативные последствия. Если они их выполняют, то должны получать какое-то поощрение, а если нет – нужно, чтобы они понесли виртуальное наказание». Например, если игрок стреляет по своим, то в ответ тоже подвергается обстрелу. Красный Крест уже обратился к ряду производителей игр с предложением интегрировать в их продукцию международные правила ведения войны. И нашёл понимание.

Говорит Иван Бучта из компании Bohemia Interactive: «Когда Красный Крест обратился к нам с предложением обсудить вопросы международного гуманитарного права, я подумал: «Здорово! Мы можем узнать что-то новое и использовать это в играх, чтобы они стали более реалистичными». И более увлекательными. Ведь теперь игрокам придётся решать дополнительную дилемму – ту же, с которой сталкиваются воюющие стороны на реальном поле боя. О популярности новых игр, включающих новые правила, говорят высокие уровни продаж. Так что, похоже, что коммерческие интересы и гуманитарные задачи Красного Креста тут вполне совпали.

Источник: "Радио ООН"
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Власти Австралии закрыли фонд поддержки разработчикам видеоигр

Правительство Австралии полностью закрыло фонд для помощи местным разработчикам различных видеоигр. подробнее »

Японцы выпустили гибрид мышки и клавиатуры

Японская компания Sanwa выпустила мышку со встроенной цифровой клавиатурой. дальше »

Palm представила стодолларовый смартфон

Компания Palm анонсировала недорогой коммуникатор Centro, рассчитанный на использование в сетях мобильной связи CDMA2000 EvDO. дальше »

Роуминг в странах ЕС подешевел

С воскресенья снизилась стоимость мобильных звонков для находящихся в других странах Евросоюза клиентов мобильных операторов государств ЕС. дальше »

Война форматов DVD продлится еще полтора года

Массовые продажи DVD-плееров нового поколения начнутся не раньше, чем через полтора года, так как потребители все еще ждут снижения цен. дальше »

Возможен ли запрет на продажу ПК с предустановленным ОС?

Европейские антимонопольные органы могут кардинально перевернуть расстановку сил на компьютерном рынке. дальше »

CSOnline: готовы сыграть в футбол гранатой?

Новый проект студии-разработчика MMORPG, компании GDTeam, CSOnline не столько отдельная игра, сколько сложная надстройка над уже существующей. дальше »

Британский министр иностранных дел завел блог

Британский министр иностранных дел Дэвид Милибэнд завел собственный блог на сайте министерства. дальше »

Приоритетная проблема

Сетевая безопасность как приоритетная проблема для руководителей ИТ-служб. дальше »

Samsung готовит к выпуску телефон «от Армани»

Итальянский дизайнер Джорджио Армани согласился участвовать в разработке дизайна новых телевизора и мобильного телефона марки Samsung. дальше »

В Москве собираются специалисты по «умным домам»

6-я международная Выставка «Hi-Tech House & building 2007» пройдет в Москве (Россия) с 7 по 10 ноября. дальше »