Видеоигры и Женевские конвенции

Опубликовано: 2 ноября 2013 г., суббота

Каждый день миллионы детей и взрослых по всему миру часами просиживают у экранов компьютеров и телевизоров, играя в видеоигры. Во множестве игр воспроизводится ситуация боевых действий, где задача игрока – уничтожить врага.

В Международном комитете Красного Креста считают, что те, кто хочет оказаться в роли солдата, должны «играть в войну» по правилам, то есть по законам войны, закреплённым в Женевских конвенциях. Глядя на экран, порой забываешь, что это не игра, а документальный фильм – с той лишь разницей, что играющий сам влияет на ход событий. Вот эта зыбкая грань между виртуальной реальностью и настоящей битвой и насторожила сотрудников Международного комитета Красного Креста.

Военные видеоигры – не только развлечение для любителей гонять адреналин. Многие из них используются при подготовке военнослужащих в разных странах. Марек Шпанел – гендиректор компании Bohemia Interactive, производящей видеоигры, – говорит, что особенно популярна серия «Armor»: «Наши игры используют различные военные организации по всему миру: в США, Австралии, Великобритании, Швеции – практически во всех странах НАТО. Их считают эффективным методом обучения военнослужащих».

Это как раз и тревожит сотрудников Красного Креста. По их мнению, новобранцы, которым предстоит принимать участие в настоящих боевых действиях, должны чётко различать реальность и игру: «Мы опасаемся, что со временем какие-то недопустимые действия могут стать привычными. Люди начнут думать, что можно пытать узников или обстреливать машины скорой помощи. Но это не так. Мы хотим, чтобы люди понимали это, знали о существующих ограничениях – будь то будущие солдаты или простые граждане – избиратели, которые могут оказать давление на политических лидеров».

В Красном Кресте прекрасно понимают и обучающую ценность видеоигр, и их привлекательность в качестве развлечения – и вовсе не выступают против виртуальной войны. «Мы не говорим, что нужно исключить подобные сцены из видеоигр. Мы просто считаем, что в зависимости от того, следуют игроки правилам ведения войны или нет, их действия должны иметь либо позитивные, либо негативные последствия. Если они их выполняют, то должны получать какое-то поощрение, а если нет – нужно, чтобы они понесли виртуальное наказание». Например, если игрок стреляет по своим, то в ответ тоже подвергается обстрелу. Красный Крест уже обратился к ряду производителей игр с предложением интегрировать в их продукцию международные правила ведения войны. И нашёл понимание.

Говорит Иван Бучта из компании Bohemia Interactive: «Когда Красный Крест обратился к нам с предложением обсудить вопросы международного гуманитарного права, я подумал: «Здорово! Мы можем узнать что-то новое и использовать это в играх, чтобы они стали более реалистичными». И более увлекательными. Ведь теперь игрокам придётся решать дополнительную дилемму – ту же, с которой сталкиваются воюющие стороны на реальном поле боя. О популярности новых игр, включающих новые правила, говорят высокие уровни продаж. Так что, похоже, что коммерческие интересы и гуманитарные задачи Красного Креста тут вполне совпали.

Источник: "Радио ООН"
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Власти Австралии закрыли фонд поддержки разработчикам видеоигр

Правительство Австралии полностью закрыло фонд для помощи местным разработчикам различных видеоигр. подробнее »

BenQ Т80: смартфон, электронный бумажник и дисконтная карта

На выставке Computex 2007 посетителям была продемонстрирована новая модель смартфона BenQ Т80. дальше »

Инструмент для патентного поиска

Компания LexisNexis выпустила инструмент для многоязычного патентного поиска TotalPatent. дальше »

Пора запретить мобильные телефоны?

Согласно результатам исследования, проведенного голландскими учеными, нельзя использовать сотовые телефоны в радиусе одного метра от больничных коек и медицинского оборудования. дальше »

iPhone станет непременным атрибутом офиса?

Butler Group прогнозирует, что под нажимом сотрудников работодатели начнут обеспечивать их устройствами Apple iPhone, и те могут быстро проложить себе дорогу на предприятия. дальше »

Голосовать будем и по Интернету

На предстоящих будущей осенью парламентских выборах в Литве голосовать можно будет и не выходя из дому - по интернету, об этом заявил в четверг премьер ... дальше »

Aironet 1250 – первая точка доступа стандарта 802.11n

Компания Cisco представила свою первую беспроводную точку доступа стандарта 802.11n, рассчитанную на использование в корпоративном секторе. дальше »

Гигабайт подешевел на треть

С 2006 года стоимость накопителей на жестких дисках в расчете на гигабайт снизилась на треть. дальше »

ПК с заводской жидкостной системой охлаждения

Новинка от японской компании NEC – персональный компьютер Valuestar W инженеры оснастили «заводской» системой жидкостного охлаждения. дальше »

В Амстердаме пройдет выставка электронных СМИ

7–11 сентября в Амстердаме (Голландия), в выставочном центре RAI, пройдет всемирная выставка электронных средств массовой информации – International Broadcasting Convention (IBC 2007). дальше »

В ознаменование 12-тилетия легендарной серии стратегий

Братству NOD посвящяется: C&C Gold можно скачать бесплатно. дальше »