За год в мире создан 161 млрд гигабайт данных

Опубликовано: 7 марта 2007 г., среда

Hakeris naudojasi kompiueriu
По данным экспертов аналитической компании IDC, за 2006 год мировым сообществом было создано около 161 млрд гигабайт цифрового контента.

Такой результат получился у сотрудников IDC после того, как они провели приблизительные подсчеты всех фотографий, видеороликов, электронных писем, интернет-сайтов и мгновенных сообщений, а также телефонных звонков и всех других цифровых данных, которыми обменивалось в минувшем году население Земли, сообщается на сайте The Inquirer.

Для наглядности, IDC решили описать это количество данных как сравнимое с 12 стеллажами с книгами, каждый из которых имеет длину, равную расстоянию от Земли до Солнца. Inquirer приводит еще одно сравнение – для хранения данных-2006 понадобится два миллиарда плееров iPod с максимальным объемом памяти.

Этот объем данных в три миллиона раз превышает количество информации, содержащейся во всех когда-либо изданных книгах и в 1,61 миллиарда раз – объем данных в Рунете образца 1999 года.

Источник: Lenta.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Microsoft официально анонсировала пятое поколение Surface Pro

Microsoft анонсировала новый планшет из семейства Surface Pro. Отныне в его названии отсутствует цифра, указывающая на номер поколения, - тем не менее, на пресс-конференции было заявлено, что общее число доработок в предыдущей модели Surface Pro 4в достигает 800. дальше »

Huawei выходит на рынок ПК

На пресс-конференции в Берлине компания Huawei Technologies представила три модели: ноутбук с диагональю экрана 15,6 дюйма, устройство типа "2 в 1" и ультратонкий ноутбук в металлическом корпусе. дальше »

Новый игровой монитор ViewSonic XG2530 с частотой обновления 240 Гц

ViewSonic, известный поставщик вычислительных, коммуникационных решений и продуктов потребительской электроники, представила 25-дюймовый игровой монитор XG2530 с технологией AMD FreeSync, частотой обновления 240 Гц и собственным разрешением Full HD 1080p (1920x1080). дальше »

Huawei анонсировала сервер KunLun с производительностью 16 ТБ

Сервер Huawei KunLun для критически важных вычислений был сертифицирован компанией SAP для массового использования. Он обеспечивает производительность на уровне 16 ТБ, что делает компанию Huawei одним из немногих поставщиков решений для платформы хранения и обработки данных SAP HANA мощностью свыше 10 ТБ. дальше »

GoPro анонсировала VR-камеру Fusion с разрешением 5,2K

Известный производитель экшн-камер GoPro анонсировал новый продукт — камеру Fusion, старт продаж которой запланирован на конец года. дальше »

Sony DPT-RP1: обновленная версия с улучшенным экраном

Компания Sony анонсировала обновленную версию «Digital Paper» новой моделью DPT-RP1 с экраном 13,3 дюйма по диагонали. дальше »

HTC отмечает двадцатилетний юбилей

Компания HTC опубликовала на YouTube видео, посвященное своему 20-летнему юбилею. В видеоклипе показано развитие компании с момента ее основания (15 мая 1997 года) по сегодняшний день, а также раскрыты планы HTC на будущее. дальше »

Новые игровые мини-неттопы GIGABYTE Brix Gaming

Для любителей небольшого, но мощного игрового компьютера выпущена линейка ультракомпактных неттопов GIGABYTE BRIX Gaming, дальше »

Fujitsu представила новую систему PRIMEFLEX

Компания Fujitsu расширяет портфолио интегрируемых систем PRIMEFLEX новой моделью для Storage Spaces Direct, призванной упростить работу с высокопроизводительными гиперконвергированными инфраструктурами в дата-центрах на базе Microsoft. дальше »

Infinite Passengers: воскресные полеты в собственной авиакомпании

Играя в Infinite Passengers, вы приобретете не только навыки управлять большими пассажирскими авиалайнерами, но и руководить своей авиакомпанией. дальше »