Закон, который приютил интернет-азарт

Опубликовано: 28 ноября 2006 г., вторник

 

Ruletė

В прежней редакции литовского закона об азартных играх нет упоминаний о такой сфере азарта, как интернет-пространство. Поэтому государственная комиссия по надзору за ними взмолилась перед законодателями, чтобы они объяснили, как воевать с нелегальным азартом в интернете.  

По признанию юриста комиссии Робертаса Кветковскисa, подготовить законопроект было нелегко. Например, до сих пор неясно, как быть с иностранными порталами – остается их только блокировать.

В остальном решили разрешить дома или в игровых пунктах играть в бинго или на автоматах категории В. К последней принадлежат автоматы с ограниченной суммой выигрыша – не более 200 литов за раз, а интервал одной игры составляет не менее 3 секунд.

Законом предусматривается, что играть запрещается в просветительских и лечебных учреждениях, костеле и интернет-кафе.

С принятием законопроекта, организаторы азартных игр обязаны идентифицировать каждого желающего , дав им код и разрешение. Если он передал информацию другому, прекращается какие-либо услуги.

Кстати, гендиректор лоторейного предприятия «Orakulas» Андрюс Алишаускас утверждает, что в настоящее время азартные игры в интернете уже происходят – заключив специальный договор, их можно наблюдать, хотя денежные операции и запрещены.

Между тем Казис Пауликас, председатель правления группы предприятий «Nesė», имеющий в Литве три казино, ничего не имеет против игр в интернете.

«Во всем мире это есть и независимо от того, хотим мы этого или нет, граждане Литвы могут пользоваться этими услугами», – заявил он.

Однако Пауликас сомневается, займется ли его предприятие играми в интернете.

Источник:
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

10 технологических прогнозов IDC на 2015 год

В преддверии нового года аналитическая компания IDC опубликовала свой прогноз относительно десяти технологических тенденций, которые, по её мнению, будут наиболее значимыми в следующие 12 месяцев. дальше »

Лучшей игрой 2014 года назвали Dragon Age: Inquisition

В Лас-Вегасе в рамках игрового шоу The Game Awards 2014 были названы лучшие игры 2014 года. Наиболее выдающимся виртуальным развлечением признали Dragon Age: Inquisition. дальше »

iRobot позволяет проверить свои навыки программирования

При первом взгляде на 200-долларовый пылесос Create 2 можно подумать, что компания iROBOT собиралась совершить революцию в отрасли пылесосов-роботов. дальше »

Как заставить смартфон дольше держать зарядку?

Разработанная компанией Nokia Networks программа High Speed Cell FACH, с помощью которой можно улучшить производительность смартфона при использовании 3G сети, прошла первый тест. дальше »

Motorola установит обновление Android 5.0 Lollipop на свои смартфоны

Второе поколение Moto X и Мото G станут первыми получат обновление до Android 5.0 Lollipop, поскольку оба устройства являются последними в линейке смартфонов Motorola. дальше »

Chuwi V10HD – новый планшет на Android и Windows

Китайская компания Chuwi, известная своими Android-планшетами, решила выпустить планшет, который может одновременно заинтересовать как поклонников Android, так и приверженцев Windows 8. дальше »

Toshiba выпускает гигантский бизнес-планшет

Компания Toshiba официально представила планшет Shared Board (TT301) больших размеров, ориентированный на бизнес–пользователей. дальше »

Epson предлагает альтернативу лазерным устройствам

В недавней презентации компания Epson новых продуктов, предназначенных для корпоративных потребителей, значительное внимание было уделено новым семействам струйных принтеров и настольных МФУ, ориентированных на бизнес-пользователей. дальше »

JBL Cinema Base: новый форм–фактор домашнего кинотеатра

Компания Harman представила систему домашнего кинотеатра JBL CinemaBase, единый корпус которой устанавливается под телевизором и заметно экономит пространство. дальше »

Британский стартап учит школьников новаторскому программированию

Британский стартап MakerClub объявил о создании роботов в помощь школьникам, которые интересуются программированием с раннего возраста. дальше »