Закон, который приютил интернет-азарт

Опубликовано: 28 ноября 2006 г., вторник

 

Ruletė

В прежней редакции литовского закона об азартных играх нет упоминаний о такой сфере азарта, как интернет-пространство. Поэтому государственная комиссия по надзору за ними взмолилась перед законодателями, чтобы они объяснили, как воевать с нелегальным азартом в интернете.  

По признанию юриста комиссии Робертаса Кветковскисa, подготовить законопроект было нелегко. Например, до сих пор неясно, как быть с иностранными порталами – остается их только блокировать.

В остальном решили разрешить дома или в игровых пунктах играть в бинго или на автоматах категории В. К последней принадлежат автоматы с ограниченной суммой выигрыша – не более 200 литов за раз, а интервал одной игры составляет не менее 3 секунд.

Законом предусматривается, что играть запрещается в просветительских и лечебных учреждениях, костеле и интернет-кафе.

С принятием законопроекта, организаторы азартных игр обязаны идентифицировать каждого желающего , дав им код и разрешение. Если он передал информацию другому, прекращается какие-либо услуги.

Кстати, гендиректор лоторейного предприятия «Orakulas» Андрюс Алишаускас утверждает, что в настоящее время азартные игры в интернете уже происходят – заключив специальный договор, их можно наблюдать, хотя денежные операции и запрещены.

Между тем Казис Пауликас, председатель правления группы предприятий «Nesė», имеющий в Литве три казино, ничего не имеет против игр в интернете.

«Во всем мире это есть и независимо от того, хотим мы этого или нет, граждане Литвы могут пользоваться этими услугами», – заявил он.

Однако Пауликас сомневается, займется ли его предприятие играми в интернете.

Источник:
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Представлен Samsung Galaxy C7 Pro с 5,7-дюймовым дисплеем и 4 ГБ ОЗУ

13 января на официальном сайте Samsung был представлен смартфон C7 Pro с большим дисплеем и достаточно производительным железом. дальше »

Philips разработала новую линейку Bluetooth-акустики EverPlay

В январе 2017 года Philips представила коллекцию Bluetooth-акустики EverPlay, отличающуюся повышенной долговечностью материалов, необычным зарядным кабелем и стабильным Bluetooth-соединением. дальше »

Civiltop M651FB: то, что нужно геймеру

Современные компьютерные игры предъявляют высокие требования к технической составляющей, соответствовать которым может не каждый производитель. Компании Civiltop - удачный пример производителя мощного игрового ноутбука Civiltop G672FB. дальше »

Первая партия Nokia 6 была распродана за минуту

Недавно Nokia анонсировала свой первый Android-смартфон Nokia 6. Как только он впервые появился в продаже в Китае, и первая партия была раскуплена практически мгновенно. дальше »

Fujitsu анонсировала новый фаблет–планшет

Компания Fujitsu выпустила на японском рынке планшет с 6–дюймовым экраном без поддержки сотовой связи с непростым названием Arrows Tab V567/P. дальше »

В нынешнем году на мировом рынке появится 150 млн гибких дисплеев

Согласно предварительным оценкам экспертов, в текущем году будет поставлено на рынок 150 миллионов гибких OLED дисплеев, что втрое больше, чем в 2016 году. дальше »

HTC представила новый смартфон U Ultra

12 января на Тайване компания HTC провела презентацию, запланированную еще в декабре. На ней представили новый смартфон с экраном 5,7” с «переливающимся» дизайном. дальше »

Основной поставщик Apple готовится к переезду в США

Вы готовы доплатить за iPhone с пометкой Assembled in USA? дальше »

SanDisk представил самый быстрый и ёмкий USB–накопитель

Корпорация Western Digital представила под торговой маркой SanDisk накопитель Extreme PRO USB 3.1 Solid State Flash Drive, продажи которого начнутся в конце января. дальше »

Audiko – инструмент для создания рингтонов и огромная база данных мелодий на звонок в одном приложении

Audiko предлагает уникальный инструмент для нарезки треков пользователями. Всего два клика, чтобы обозначить начало и конец мелодии, и рингтон готов. дальше »