Закон, который приютил интернет-азарт

Опубликовано: 28 ноября 2006 г., вторник

 

Ruletė

В прежней редакции литовского закона об азартных играх нет упоминаний о такой сфере азарта, как интернет-пространство. Поэтому государственная комиссия по надзору за ними взмолилась перед законодателями, чтобы они объяснили, как воевать с нелегальным азартом в интернете.  

По признанию юриста комиссии Робертаса Кветковскисa, подготовить законопроект было нелегко. Например, до сих пор неясно, как быть с иностранными порталами – остается их только блокировать.

В остальном решили разрешить дома или в игровых пунктах играть в бинго или на автоматах категории В. К последней принадлежат автоматы с ограниченной суммой выигрыша – не более 200 литов за раз, а интервал одной игры составляет не менее 3 секунд.

Законом предусматривается, что играть запрещается в просветительских и лечебных учреждениях, костеле и интернет-кафе.

С принятием законопроекта, организаторы азартных игр обязаны идентифицировать каждого желающего , дав им код и разрешение. Если он передал информацию другому, прекращается какие-либо услуги.

Кстати, гендиректор лоторейного предприятия «Orakulas» Андрюс Алишаускас утверждает, что в настоящее время азартные игры в интернете уже происходят – заключив специальный договор, их можно наблюдать, хотя денежные операции и запрещены.

Между тем Казис Пауликас, председатель правления группы предприятий «Nesė», имеющий в Литве три казино, ничего не имеет против игр в интернете.

«Во всем мире это есть и независимо от того, хотим мы этого или нет, граждане Литвы могут пользоваться этими услугами», – заявил он.

Однако Пауликас сомневается, займется ли его предприятие играми в интернете.

Источник:
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Sony Xperia XZ уже можно заказать на Тайване

Xperia XZ Dual теперь доступен на Тайване по цене NT $22900 ($731) и поставляется в цветах Mineral Black, Forest Blue, and Platinum. дальше »

Oculus продемонстрировал прототип беспроводного VR–шлема

На конференции Oculus Connect 3 основатель Facebook Марк Цукерберг анонсировал разработку нового, полностью автономного шлема виртуальной реальности, который будет работать без подключения к компьютеру или смартфону. дальше »

AMD представила ПК с процессорами AMD 7–го поколения Pro серии

5 октября на форуме Canalys Channels компания AMD представила первые персональные компьютеры на базе гибридных процессоров AMD 7–го поколения Pro серии (ранее известных как «Bristol Ridge Pro»). дальше »

Panasonic разработала сверхтонкие литий–ионные батареи для IoT устройств

Новую разработку компания планирует внедрять в нательные и носимые гаджеты (браслеты, часы и т. п.) дальше »

Google официально представила смартфоны Pixel и Pixel XL

4 октября на официальной пресс-конференции в Сан-Франциско компания Google наконец-то показала свои новые смартфоны Pixel и Pixel XL. дальше »

Анонс видеокарт GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti ожидается в октябре

Южнокорейский сайт HWBattle опубликовал точные даты анонса новых видеокарт компании NVIDIA – GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti. дальше »

Coolpad Note 5 – смартфон с 4 ГБ оперативной памяти для Индии

Китайская компания Coolpad представила новый смартфон для Индии – модель Note 5, которая должна соперничать с Xiaomi Redmi Note 3 и 4. дальше »

SVEN выпустила акустическую систему для любителей мультимедийных приложений

Финская компании SVEN выпустила новую мультимедийная акустическая система SVEN MS–110, , которая совместима с DVD/Media–плеерами и мобильными устройствами. дальше »

Apple Watch сохраняет лидерство на рынке умных часов, который по–прежнему очень мал

Носимые гаджеты от Apple занимают 33.5% рынка умных часов США и 31.8% в четырех крупнейших европейских странах – Германии, Франции, Италии и Великобритании. дальше »

BlackBerry откажется от выпуска смартфонов

Канадская компания BlackBerry решила полностью отказать от выпуска одноименных смартфонов, сосредоточившись на разработке программного обеспечения. дальше »