Насколько выгодно создавать приложения для iOS?

Опубликовано: 25 февраля 2015 г., среда

Если вы создали iOS–приложение и думаете, сколько же денег оно вам принесет, полезно обратиться к опыту тех разработчиков, которые уже прошли через эту стадию.

Разработчик RSS–читалки Unread любезно поделился в своем блоге информацией о доходах, полученных им от приложения в течение определенного промежутка времени. Результаты сильно удивляют. Отмечается, что в период с февраля по июль 2014 года самый пик продаж приложения пришелся именно на момент запуска. После этого выручка сильно упала — происходил сезонный рост, но не больше. Например, если профильное издание выпускало обзор приложения Unread.

А вот график от Overcast. Динамика в целом схожая, однако разработчик стабильно получал доход на уровне 20 тысяч долларов, а не 20–30 долларов, как в прошлом случае. В чем же дело? Почему данные так сильно разнятся? Просто в первом случае разработчик изначально выпустил приложение по сниженной цене (чтобы якобы стимулировать рост продаж), а затем поднял ценник для повышения окупаемости. В результате никто не хотел покупать приложение, зная, что оно стоило дешевле.

Тот факт, что больше всего денег разработчики получают именно на старте, подтверждает и статистика от популярной игры Monument Valley. Релиз приложения для Android не дал серьезного скачка продаж (по понятным причинам), в итоге игра вновь поддавалась сезонному явлению. Например, продажи росли на Рождество или когда игра мелькала в обзорах ведущих изданий. Получается, что вне зависимости от успеха приложения, разработчик все равно получает деньги по аналогичной схеме. Не стоит забывать и об издержках. Приложение обязательно должно окупать затраты на разработку приложения.

Кроме того, хостинг для вашего будущего веб–сайта тоже стоит денег, пусть и не слишком больших. В итоге ваша выгода от публикации своего продукта в App Store будет зависеть не только от сенсационности задумки, но и от модели его продвижения. Одна ошибка может стоить того, что временные и материальные затраты на разработку окажутся бессмысленными. Так что не повторяйте чужих ошибок — благо есть на чем учиться.

Источник: appleinsider.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

У Windows 8 и Windows 7 будут одинаковые аппаратные требования

Т.Реллер, корпоративный вице–президент подразделения Windows Microsoft, объявила, что системные требования Windows 8 будут теми же, и возможно, даже ниже, чем у Windows 7. дальше »

Symbian Belle позаимствует элементы из MeeGo и Maemo 6 Harmattan

Несмотря на разработку финнами смартфонов на Windows Phone, Nokia будет поддерживать Symbian, как минимум, до 2016 года. дальше »

Gameloft будет выпускать трехмерные игры для LG Optimus 3D

Компания создатель мобильных игр Gameloft выступила с заявлением о запуске ряда игр для смартфона LG Optimus 3D со стереоскопическим экраном. дальше »

GitHub открыла Linguist — библиотеку для определения языка программирования

Разработчики популярного сервиса GitHub опубликовали исходный код одного из собственных инструментов — библиотеки Linguist дальше »

Microsoft предлагает первый пакет обновлений для Office 2010

Это по времени совпало с мировым запуском Office 365 и включает локализацию на всех языках. дальше »

В Opera появилась функция синхронизации паролей

Компания Opera Software выпустила новую версию браузера Opera, сообщается в поступившем в редакцию пресс–релизе. Версия имеет номер 11.50. дальше »

Зафиксировано вредоносное ПО, поражающее альтернативные сборки Android

Опубликовано предупреждение о появлении вредоносного ПО jSMSHider, нацеленного на поражение альтернативных сборок на базе платформы Android дальше »

Яндекс выпустил Почту для iPhone

Яндекс выпустил Почту для iPhone. Где бы пользователь ни находился, он может полноценно работать с письмами через мобильный интерфейс. дальше »

Вышла русская версия журнала Full Circle №42

Вышел 42-й выпуск русской версии журнала «Full Circle», посвящённого операционной системе Ubuntu Linux и программному обеспечению с открытым кодом. дальше »

iPhone–приложение против SMS–блокеров

«Лаборатория Касперского» разработала бесплатное приложение для iPhone, предназначенное для борьбы с блокерами – вредоносными программами, ограничивающими доступ пользователя к компьютеру и требующими вознаграждение за его восстановление. дальше »