Насколько выгодно создавать приложения для iOS?

Опубликовано: 25 февраля 2015 г., среда

Если вы создали iOS–приложение и думаете, сколько же денег оно вам принесет, полезно обратиться к опыту тех разработчиков, которые уже прошли через эту стадию.

Разработчик RSS–читалки Unread любезно поделился в своем блоге информацией о доходах, полученных им от приложения в течение определенного промежутка времени. Результаты сильно удивляют. Отмечается, что в период с февраля по июль 2014 года самый пик продаж приложения пришелся именно на момент запуска. После этого выручка сильно упала — происходил сезонный рост, но не больше. Например, если профильное издание выпускало обзор приложения Unread.

А вот график от Overcast. Динамика в целом схожая, однако разработчик стабильно получал доход на уровне 20 тысяч долларов, а не 20–30 долларов, как в прошлом случае. В чем же дело? Почему данные так сильно разнятся? Просто в первом случае разработчик изначально выпустил приложение по сниженной цене (чтобы якобы стимулировать рост продаж), а затем поднял ценник для повышения окупаемости. В результате никто не хотел покупать приложение, зная, что оно стоило дешевле.

Тот факт, что больше всего денег разработчики получают именно на старте, подтверждает и статистика от популярной игры Monument Valley. Релиз приложения для Android не дал серьезного скачка продаж (по понятным причинам), в итоге игра вновь поддавалась сезонному явлению. Например, продажи росли на Рождество или когда игра мелькала в обзорах ведущих изданий. Получается, что вне зависимости от успеха приложения, разработчик все равно получает деньги по аналогичной схеме. Не стоит забывать и об издержках. Приложение обязательно должно окупать затраты на разработку приложения.

Кроме того, хостинг для вашего будущего веб–сайта тоже стоит денег, пусть и не слишком больших. В итоге ваша выгода от публикации своего продукта в App Store будет зависеть не только от сенсационности задумки, но и от модели его продвижения. Одна ошибка может стоить того, что временные и материальные затраты на разработку окажутся бессмысленными. Так что не повторяйте чужих ошибок — благо есть на чем учиться.

Источник: appleinsider.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

Для Android создано новое вредоносное ПО Plankton

В Android Market, официальном каталоге приложений для платформы Android, обнаружено десять приложений, содержащих в себе скрытый троянский код. дальше »

Выпущен антивирус Kaspersky Endpoint Security for Smartphone

Обновленный продукт призван защитить смартфоны, имеющие доступ к корпоративной сети, от вредоносных программ и спама, нежелательных звонков, а также предоставляет информацию о местонахождении работника. дальше »

В мае четыре вируса были нацелены на уязвимости Java

Киберпреступники сегодня неплохо наживаются на инфицировании ПК через неустановленные обновления для браузера и его компонентов. дальше »

Вышел релиз web-браузера Chrome 12

Компания Google выпустила релиз web-браузера Google Chrome 12, доступный для платформ Linux, MacOS X и Windows. дальше »

Мировой рынок ПО для защиты данных продолжает свой рост

Gartner: Объем мирового рынка ПО для защиты информации в 2010 г. вырос на 12% до $16,5 млрд дальше »

ASUS предустанавливает Ubuntu на собственные нетбуки

Компания Asustek начала предустанавливать операционную систему от Canonical на свои нетбуки. дальше »

Microsoft впервые показала интерфейс Windows 8

На конференции All Things D компания Microsoft впервые продемонстрировала находящуюся в разработке платформу Windows 8, предназначенную для персональных компьютеров. дальше »

Skype отказывается от Asterisk

Компания Skype перестанет производить программное обеспечение для серверов IP–телефонии Asterisk. дальше »

MeeGo 1.2 — новая версия мобильной Linux-платформы

Объявлено о выпуске новой версии мобильной Linux-платформы MeeGo, появившейся в результате слияния проектов Intel Moblin и Nokia Maemo, — 1.2. дальше »

Alcatel-Lucent предлагает операторам витрину для продажи мультимедийного контента

Компания Alcatel-Lucent представила на выставке "Связь" программный продукт Entertainment 360 серии Digital Media Stores, который позволяет оператору построить единый мультимедийный магазин для продажи контента дальше »