Продажи мобильного ПО достигнут 70 млрд долларов

Опубликовано: 8 мая 2014 г., четверг

Швейцарская инвестиционная фирма Digi–Capital, работающая в сфере интерактивной развлекательной игровой индустрии, прогнозирует объем рынка мобильных приложений на уровне 70 млрд долларов к 2017 году.

Пока наибольшую выручку производителям ПО приносят игры, но в будущем ситуация изменится. По оценкам экспертов, продажи неигровых приложений удвоятся в долевом соотношении – с нынешних 26% до 51% в 2017 году. Среднегодовые темпы роста продаж таких программ составят 61,3%. Эксперты говорят, что разработчики ПО все более активно инвестируют в мобильные проекты: за последние 12 месяцев они потратили на разработку такого софта около 10 млрд долларов.

При этом, как прогнозируют в Gartner, к 2018 году лишь 0,01% приложений, предназначенных для конечных пользователей, можно будет назвать успешными для своих создателей. Согласно подсчету Digi–Capital, бесплатные приложения, использующие модель внутрипрограммных покупок (in–app purchases), генерируют более 90% выручки на рынке мобильного программного обеспечения. В сегменте игр этот долевой показатель составляет 74%. На долю внутрипрограммных покупок приходится 40% загрузок на рынке мобильных игр.

По данным Swrve, ко внутрипрограммным покупкам прибегают 1,5% активных пользователей мобильных игр – они совершили хотя бы одно подобное приобретение по итогам первого календарного месяца. Среди всех геймеров, покупающих виртуальные предметы за реальные деньги, 49% людей совершают одну платную транзакцию в месяц, 13% пользователей делают от 5 покупок. По данным Gartner, в 2012 году 91% мобильных приложений были бесплатными, а к 2017 году этот долевой показатель достигнет 95%.

Хотя число платных продуктов будет уменьшаться, их загрузки будут, напротив, расти – с 9,2 млрд в 2013 году до 14,8 млрд через три года, а общее количество скачиваний поднимется за этот же период со 102 до 268 млрд, утверждают специалисты. Свой подсчет на рынке мобильного софта в начале 2014 года сделали аналитики Flurry. Они заметили, что в 2013 году владельцы смартфонов пользовались приложениями на 115% активнее, чем годом ранее. Главная заслуга в этом принадлежит мессенджерам и клиентам социальных сетей, например, SnapChat, WhatsApp и Facebook Messenger – здесь активность пользователей возросла на 203%. В сегменте программ–утилит, которые предназначены для повышения функциональности гаджетов, подъем составил 149%, что выше среднерыночных темпов роста.

Источник: VentureBeat/dailycomm.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Эксперты прогнозируют стремительный рост в сегменте мобильных приложений

Специалисты аналитической компании Berg Insight прогнозируют, что к 2015 количество загруженых приложений для мобильных девайсов достигнет 98 млрд, а к 2019 году мобильными навигационными GPS–сервисами и устройствами будут пользоваться 390 миллионов человек. подробнее »

Canonical представила платформу Ubuntu Core для «интернета вещей»

Компания Canonical представила облегчённую версию Ubuntu — Ubuntu Core, она предназначена для встраивания в устройства «интернета вещей» (IoT). дальше »

Прибыль SAP в четвертом квартале составила 1,3 млрд евро

Немецкая SAP SE, крупнейший мировой производитель программного обеспечения для управления предприятиями, сократила чистую прибыль в четвертом квартале 2014 года на 1% по сравнению с 1,32 млрд евро за аналогичный период предыдущего года. дальше »

Adobe выпустил внеплановое обновление безопасности для Flash Player

Компания Adobe выпустила уже второе за месяц внеплановое обновление своего Flash Player. Оно направлено на ликвидацию уязвимости CVE–2014–8439, обнаруженной в октябре. дальше »

Microsoft недовольна Google за раскрытие уязвимостей в Windows 8.1

11 января группа Google Project Zero опубликовала информацию об уязвимости в операционной системе Windows 8.1 - уже второй за последние две недели. Группа публикует сведения об уязвимостях через 90 дней после отправки уведомления авторам, вне зависимости от того, успели ли те выпустить исправление. дальше »

Выпущен пакет Microsoft Office Mobile для Android

Функциональность и внешний вид интерфейса новых прложений максимально приближено к версии для обычных ПК. Так же, программы интегрированы для пользования сенсорным экраном. дальше »

Polycom анонсировала два ПО на платформе RealPresence

Компания Polycom анонсировала два программных комплекса на платформе RealPresence: Polycom RealPresence Collaboration Server и Polycom RealPresence Distributed Media Application (DMA), ставших первыми решениями в видеоинфраструктуре, аттестованными Microsoft for Lync 2013. дальше »

Опубликован исходный код расширения для шифрования данных в Chrome

Компания Google опубликовала на сайте GitHub исходный код расширения «End–to–End» для Chrome, обеспечивающего шифрование из конца в конец. дальше »

Европа встречает Android Lollipop

Пользователям корейского флагмана, проживающим в Старом Свете, предоставлено масштабное обновление. дальше »

HP выпустит в следующем году новую ОС Linux++

Компания HP развивает фундаментально новую концепцию компьютеров The Machine и планирует в следующем году выпустить для них принципиально иную операционную систему, которая развивается под кодовым именем Linux++. дальше »

Берлинская полиция производит испытания программного обеспечения, способного предсказывать преступления

В настоящее время полиция Берлина производит первые пробные испытания системы программного обеспечения, способной на основания разрозненных данных, собранных из самых различных источников, спрогнозировать преступления. дальше »