Продажи мобильного ПО достигнут 70 млрд долларов

Опубликовано: 8 мая 2014 г., четверг

Швейцарская инвестиционная фирма Digi–Capital, работающая в сфере интерактивной развлекательной игровой индустрии, прогнозирует объем рынка мобильных приложений на уровне 70 млрд долларов к 2017 году.

Пока наибольшую выручку производителям ПО приносят игры, но в будущем ситуация изменится. По оценкам экспертов, продажи неигровых приложений удвоятся в долевом соотношении – с нынешних 26% до 51% в 2017 году. Среднегодовые темпы роста продаж таких программ составят 61,3%. Эксперты говорят, что разработчики ПО все более активно инвестируют в мобильные проекты: за последние 12 месяцев они потратили на разработку такого софта около 10 млрд долларов.

При этом, как прогнозируют в Gartner, к 2018 году лишь 0,01% приложений, предназначенных для конечных пользователей, можно будет назвать успешными для своих создателей. Согласно подсчету Digi–Capital, бесплатные приложения, использующие модель внутрипрограммных покупок (in–app purchases), генерируют более 90% выручки на рынке мобильного программного обеспечения. В сегменте игр этот долевой показатель составляет 74%. На долю внутрипрограммных покупок приходится 40% загрузок на рынке мобильных игр.

По данным Swrve, ко внутрипрограммным покупкам прибегают 1,5% активных пользователей мобильных игр – они совершили хотя бы одно подобное приобретение по итогам первого календарного месяца. Среди всех геймеров, покупающих виртуальные предметы за реальные деньги, 49% людей совершают одну платную транзакцию в месяц, 13% пользователей делают от 5 покупок. По данным Gartner, в 2012 году 91% мобильных приложений были бесплатными, а к 2017 году этот долевой показатель достигнет 95%.

Хотя число платных продуктов будет уменьшаться, их загрузки будут, напротив, расти – с 9,2 млрд в 2013 году до 14,8 млрд через три года, а общее количество скачиваний поднимется за этот же период со 102 до 268 млрд, утверждают специалисты. Свой подсчет на рынке мобильного софта в начале 2014 года сделали аналитики Flurry. Они заметили, что в 2013 году владельцы смартфонов пользовались приложениями на 115% активнее, чем годом ранее. Главная заслуга в этом принадлежит мессенджерам и клиентам социальных сетей, например, SnapChat, WhatsApp и Facebook Messenger – здесь активность пользователей возросла на 203%. В сегменте программ–утилит, которые предназначены для повышения функциональности гаджетов, подъем составил 149%, что выше среднерыночных темпов роста.

Источник: VentureBeat/dailycomm.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Эксперты прогнозируют стремительный рост в сегменте мобильных приложений

Специалисты аналитической компании Berg Insight прогнозируют, что к 2015 количество загруженых приложений для мобильных девайсов достигнет 98 млрд, а к 2019 году мобильными навигационными GPS–сервисами и устройствами будут пользоваться 390 миллионов человек. подробнее »

Доля Android 4.4 KitKat за ноябрь достигла 1,1%

Google представила ежемесячную статистику по своей мобильной платформе Android. дальше »

Чем Tizen OS от Samsung лучше остальных?

Важнейшим преимуществом операционной системы Tizen является то, что в ее развитии заинтересовано сразу несколько крупных компаний - Intel, Samsung, а также организации Linux Foundation и Tizen Association. дальше »

Приложение CyanogenMod Installer убрали из Google Play

CyanogenMod Installer только недавно появился в онлайн-магазине Google Play для бесплатного скачивания. Приложение предназначено для установки на Android-смартфон прошивки CyanogenMod в несколько кликов. дальше »

В Беларуси начнут готовить разработчиков мобильных приложений

В новом учебном году в Белорусском государственном технологическом университете планируется начать обучение студентов по новым ИТ–специальностям: «Программирование и безопасность мобильных систем» и «Программирование в интернет». дальше »

Голосовой помощник для Android с открытым API

Компания IQT Ltd создала свой вариант Siri под названием "Ассистент на русском языке". дальше »

Seafile 2.0 — новая версия облачного файлового хранилища

Вышла новая крупная версия облачного файлового хранилища с открытым кодом Seafile — 2.0. дальше »

В Linux 4.0 предлагают реализовывать только исправления ошибок

Вер­сию ядра опе­ра­ци­он­ной си­сте­мы Linux 4.0 пла­ни­ру­ет­ся вы­пу­стить при­мер­но через год, и ру­ко­во­ди­тель раз­ра­бот­ки Линус То­рвальдс пред­ло­жил сде­лать ос­нов­ной целью ра­бо­ты со­об­ще­ства не со­зда­ние новых функ­ций, а ис­прав­ле­ние оши­бок и по­вы­ше­ние ста­биль­но­сти системы. дальше »

Обновлено программное обеспечение Matrox для iPad

Компания Matrox Graphics объявила о выходе новой версии приложения Matrox MuraControl для Apple iPad, оптимизированной для работы с iOS7. дальше »

Контролируемый Apple и Microsoft патентный тролль атаковал Google и производителей Android-устройств

В 2011 году 6000 патентов, принадлежащих обанкротившейся корпорации Nortel, были проданы с аукциона за 4.5 миллиарда долларов. Хотя компания Google участвовала в аукционе, её владельцы не решились заплатить более высокую цену за этот набор патентов. дальше »

Qualcomm выпустила приложение Snapdragon BatteryGuru 2.0

Приложение Snapdragon BatteryGuru 2.0 позволяет устройствам на базе процессоров Snapdragon дольше и эффективнее работать от батареи. дальше »