Продажи мобильного ПО достигнут 70 млрд долларов

Опубликовано: 8 мая 2014 г., четверг

Швейцарская инвестиционная фирма Digi–Capital, работающая в сфере интерактивной развлекательной игровой индустрии, прогнозирует объем рынка мобильных приложений на уровне 70 млрд долларов к 2017 году.

Пока наибольшую выручку производителям ПО приносят игры, но в будущем ситуация изменится. По оценкам экспертов, продажи неигровых приложений удвоятся в долевом соотношении – с нынешних 26% до 51% в 2017 году. Среднегодовые темпы роста продаж таких программ составят 61,3%. Эксперты говорят, что разработчики ПО все более активно инвестируют в мобильные проекты: за последние 12 месяцев они потратили на разработку такого софта около 10 млрд долларов.

При этом, как прогнозируют в Gartner, к 2018 году лишь 0,01% приложений, предназначенных для конечных пользователей, можно будет назвать успешными для своих создателей. Согласно подсчету Digi–Capital, бесплатные приложения, использующие модель внутрипрограммных покупок (in–app purchases), генерируют более 90% выручки на рынке мобильного программного обеспечения. В сегменте игр этот долевой показатель составляет 74%. На долю внутрипрограммных покупок приходится 40% загрузок на рынке мобильных игр.

По данным Swrve, ко внутрипрограммным покупкам прибегают 1,5% активных пользователей мобильных игр – они совершили хотя бы одно подобное приобретение по итогам первого календарного месяца. Среди всех геймеров, покупающих виртуальные предметы за реальные деньги, 49% людей совершают одну платную транзакцию в месяц, 13% пользователей делают от 5 покупок. По данным Gartner, в 2012 году 91% мобильных приложений были бесплатными, а к 2017 году этот долевой показатель достигнет 95%.

Хотя число платных продуктов будет уменьшаться, их загрузки будут, напротив, расти – с 9,2 млрд в 2013 году до 14,8 млрд через три года, а общее количество скачиваний поднимется за этот же период со 102 до 268 млрд, утверждают специалисты. Свой подсчет на рынке мобильного софта в начале 2014 года сделали аналитики Flurry. Они заметили, что в 2013 году владельцы смартфонов пользовались приложениями на 115% активнее, чем годом ранее. Главная заслуга в этом принадлежит мессенджерам и клиентам социальных сетей, например, SnapChat, WhatsApp и Facebook Messenger – здесь активность пользователей возросла на 203%. В сегменте программ–утилит, которые предназначены для повышения функциональности гаджетов, подъем составил 149%, что выше среднерыночных темпов роста.

Источник: VentureBeat/dailycomm.ru
Копировать, распространять, публиковать информацию портала News.lt без письменного согласия редакции запрещено.

Комментарии Facebook

Новый комментарий


Captcha

статьи по схожей тематике

Эксперты прогнозируют стремительный рост в сегменте мобильных приложений

Специалисты аналитической компании Berg Insight прогнозируют, что к 2015 количество загруженых приложений для мобильных девайсов достигнет 98 млрд, а к 2019 году мобильными навигационными GPS–сервисами и устройствами будут пользоваться 390 миллионов человек. подробнее »

DataArt предлагает открытую платформу для удаленного управления устройствами

Компания DataArt, специализирующаяся на разработке заказного ПО, запустила проект DeviceHive — платформу с открытым исходным кодом, использующую сетевые и облачные технологии и позволяющую реализовывать решения для обмена информацией между устройствами. дальше »

«Open Source» 121 – новый выпуск электронного издания

Опубликован новый выпуск электронного приложения к журналу «Системный администратор», полностью посвященного программному обеспечению с открытым кодом, — «Open Source» 121. дальше »

Язык программирования Perl празднует 25-летие

18 декабря 1987 года Ларри Уолл (Larry Wall), работавший программистом в компании Unisys, представил в новостной рассылке comp.sources.misc первый релиз языка программирования Perl. дальше »

Началась рассылка Android 4.1.2 для Samsung Galaxy Note II

Пользователи международной версии Samsung Galaxy Note II получают извещения о том, что новая прошивка с ОС Android 4.1.2 Jelly Bean уже доступна для скачивания. В то же время, владельцы некоторых планшетов и смартфонов Samsung месяцами вынуждены ждать обновления до ICS. дальше »

Microsoft стартует ежегодный цикл обновления для ОС Windows

Очередное обновление Windows под названием Windows Blue, которое ожидается летом 2013 года, будет включать в себя изменения пользовательского интерфейса, изменения всей платформы и ценообразования. дальше »

Приложение для поиска, иcпользования и защиты цифрового контента на компьютерах с Windows 8

Подразделение компании Western Digital (WD) объявила о поддержке новых дисковых функций Windows 8 в своих продуктах, а также представила специальное приложение, которое призвано упростить поиск, воспроизведение и резервное копирование цифровых медиаданных и других файлов на устройствах под управлением Windows 8. дальше »

Антивирус Microsoft Security Essentials не смог пройти сертификацию

Security Essentials, бесплатное антивирусное приложение от компании Microsoft, не смогло получить новый сертификат безопасности после недавнего тестирования независимой лабораторией AV–Test. дальше »

Open Source – фундамент начинающегося золотого века для разработки приложений

Аналитик из независимой исследовательской компании Forrester Research заявил, что в мире наступает золотой век для разработки программного обеспечения, и возглавляют его продукты с открытым исходным кодом (Open Source). дальше »

Компания Oracle выпустит открытый JavaScript–движок на базе виртуальной машины Java

Лидеры групп Multi–language и HotSpot из компании Oracle представили предлагаемый для развития в составе OpenJDK открытый проект Nashorn, направленный на создание легковесного и высокопроизводительного движка JavaScript, работающего поверх виртуальной машины Java. дальше »

Jolla представила основанную на MeeGo операционную систему Sailfish

Компания Jolla, основанная бывшими сотрудниками Nokia с целью разработки новых смартфонов, построенных на базе Linux–платформы MeeGo, представила новую операционную систему Sailfish, анонсировала SDK для разработки приложений и продемонстрировала возможности первого смартфона на её основе. дальше »